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「ペリドットって、なんか母の日祝ってもらえそうな感じだよな」 日曜日。隣で本を読んでいるペリドットに一言。 「まぁ。では、旦那さんはマスターですか?」 「っ……べ、別にそういう訳じゃ……ただ雰囲気でそう思っただけだっ」 やたらと明るい笑みを浮かべるペリドット。 あんな顔されたら、目を合わせることなんて……。 「それでは、今日1日私がマスターのお母さんになりましょうか?」 「ば、馬鹿っ……ど、どうしてそうなるんだよ」 「そうですねぇ……私、年の離れた妹たちは相手にするのですが、子供を持ったことはありませんから」 「それはまぁ、そうだろうけど」 ペリドットと子供を……か。 悲しい話だが、養子でももらわないとそれは叶わぬ夢なのだろう。 例え紙面上の結婚という定義を無視して、互いが永遠の愛を誓ったとしても……。 ……ってぇ、何俺は真剣に考えてるんだ。 「やはりここは、マスターが私の子供になってもらいたいですね」 「だぁからどうして話がそこに飛ぶんだよ!」 「では、やはり旦那さんですか?」 「うっ……」 正直に言えばそちらの方が……じゃない! 「ところで、マスターはお母様に何か贈り物をしたのですか?」 「え? ん、まぁ……な」 ペリドットに母の日の話題を振ったのも、実は事前に母の日を思い出したから。 きっと向こうは気持ち悪いとか思うかも知れないが、一応日ごろの感謝って奴で贈る物はちゃんと贈っておいた。 「そうですか。ふふふ」 まるで自分のことのように喜んでいる、そんな笑顔のペリドット。 「な、なんでお前が嬉しそうなんだよ」 「ええ、マスターが思いやりのある優しい方だと、再認識出来ましたから」 それは謙遜だ。 母の日を思い出したきっかけだって……。 「ただ、少し羨ましいかも知れません。マスターのお母様が」 ――ペリドットって、なんか母の日祝ってもらえそうな感じだよな。 1週間前、俺のために夕食を作ってくれていたペリドットの後ろ姿。 そのときに浮かんだ言葉。それがきっかけなのだから。 ……ペリドットには、感謝すべきことが多すぎる、か。 「……そんなに羨ましいなら、今度ごちそうでもしようか?」 「え?」 唐突な一言に、ペリドットが目を丸くする。 感謝すべき、もう一人の相手。 普段は恥ずかしくて言えないが……ありがとう、ペリドット。 「……で、では、今度のお休みに……デートを」 「お、遠慮しないなんて珍しいな。それじゃあ来週は空けておく」 「……はい」 母親のような、ペリドットの優しい笑顔。
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【サイト名】絶叫乙女(リンク切れ) 【h抜きURL】ttp //www16t.sakura.ne.jp/~otome/ 【管理人】 【コメント】
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タイピング奥義 北斗の拳 激打 【たいぴんぐおうぎ ほくとのけん げきうち】 ジャンル タイピングソフト 対応機種 WindowsMacintosh メディア ハイブリッドCD-ROM 1枚 発売元 SSIトリスター 開発元 アクティマインド 発売日 1999年3月19日 定価 4,800円(税別)【激打SE廉価版】2,980円(税別) 判定 良作 備考 【激打SE(バージョンアップ版)】2000年3月17日発売【激打SE廉価版】2004年9月2日発売 北斗の拳シリーズリンク タイピング奥義 北斗の拳 激打 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 人気バイオレンスアクション漫画『北斗の拳』の世界観を舞台としたタイピングソフトで、タイピングソフトにキャラゲーの要素を取り込んだ先駆けともいえる作品。 キーボードを秘孔に見立て、高速でタイピングすることで敵を倒していくという筋立て。 特徴 通常のタイピングソフトと基本的な進行は同じだが、基本的には最初は雑魚敵を倒していき、一定数倒したところでボスとの対決となる筋立て。 本作は北斗七星になぞらえて全7ステージ構成だが、最初の2ステージはチュートリアル。実質的にはステージ3から始まる。 一度クリアしたステージは以降のプレイでは最初から選択可能になる。 奥義を使って倒さなければならないボスについては体力ゲージを0にした後で奥義ゲージをMAXにした後、スペースキーを押すと奥義が発動する。 奥義ゲージはミスタイプをすると減少するので注意。 評価点 タイピングソフトと『北斗神拳』との相性の良さに目を付けた点 なんといっても「正確なキー入力」を「正確に経絡秘孔(*1)を突く」と見立てた点が秀逸。 キーを正しく入力すればアニメ版ケンシロウ役である神谷明氏の声で「ホアッタァ」と叫び、正しく打ち続ければ「アータタタタタタタ」とアニメさながらに怪鳥音(*2)をあげるので、プレイヤーのテンションも上がること請け合いである。 無論倒した敵はちゃんと爆散してくれるので原作ファンも満足(*3)。 ただし漫画版や劇場アニメ版並に爆散時の描写が迫真であり、グロ度は高め。 ストーリー全般やチュートリアルなど、各所に原作のネタを色々ちりばめたうえでタイピングゲームとして仕立てあげている。そのためバカゲーとしても優秀で作品愛も十二分に堪能できる。 原作のストーリーが、いきなり書き換えられている。時は西暦200X年、世界はキーボード戦争の渦に巻き込まれた…。から始まる序文に、貴方はどれだけ笑わずに耐えられるだろうか? チュートリアルにて転龍呼吸法の奥義が挿入されたり、長時間プレイ時の腱鞘炎対策のためにプレイ開始から30分経過すると「もう一度ぬくもりを…」という警告が入ったりなどネタ度も高い。 ストーリーモードの印象的な台詞も書き換わっており、しかもそれを神谷氏が迫真の演技で喋ってくれる。「貴様の奥義を破ったのは怒り!執念にも勝る! ブラインドタッチのできぬ怒りだ!」 問題点 低予算で作られたため、ケンシロウ以外のキャラはTVアニメ版とは異なるキャストが担当している。 こればかりは初作ということもあり、予算が取れないという点を考慮すれば仕方がないともいえる。 なお、シリーズを進めていくごとに予算も増えていったのかTVアニメ版の声優を当てられるキャラも増えていった。 難易度はかなり高め。また、キー入力設定(*4)もない。 特に後半ステージのボス連戦は体力が回復しないため、キー入力設定不能の点や難易度の高さも相まってかなり厳しい。 難易度設定やキー入力設定の不備については、本作のバージョンアップ版の『激打SE』である程度解消された(*5)。 総評 「ブラインドタッチ練習用の学習ソフト」と言う扱いでそれまで地味な内容ばかりだったタイピングソフトにキャラゲーの要素を盛り込み、後の同ジャンルのソフトに多大な影響を与えたソフト。 本作のみで20万本、シリーズ通して50万本売れたことも同ジャンルにおける起爆剤となったのは大きく、フォロワーとなる作品も多数登場している。 また「北斗現れるところクソゲーあり」と言われる程クソゲーが多いことで悪名高い北斗の拳関連ゲームにおける数少ない良作の一つとしても功績は大きいと言える。 余談 本作はシリーズ化されたが、メーカーのSSIトリスターが倒産したためPCソフトとしての展開は終了した。 しかしその数年後マイクロビジョンが権利を取得し、基本無料式のブラウザゲーム『激打MAX』として2013年9月に復活した。尚、こちらも手堅い人気があったものの、2016年12月15日の14時をもってサービスが終了した。
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スポンサー企業 スポンサー企業 は行 浜乙女 過去の提供番組 (ローカルセールス)︎︎ ︎ ︎︎ ︎2023年9月現在︎︎ ︎(関東)︎︎ ︎ news every.火曜日 18時台中盤・〜2023年3月
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ガールズ(ポップ) 122 千代浦あやめ 123 この栢嶋乙女を編集 124 川淵一美 雑談掲示板 プロフィール イラスト プロフィール @T_maiden ガールズ名 栢嶋乙女 年齢 18才 学年 3学年 部活 日本文化研究会 誕生日 7月20日生まれ 星座 かに座 身長 166cm 体重 44kg B-W-H 68cm-54cm-71cm 趣味 変な文字T集め キャラ弁 好きな食べ物 ウィンナー 嫌いな食べ物 おでん 声優 内山夕実 センバツボーナス 攻援センバツボーナス 守援センバツボーナス ロンリーガールズレクイエム - - ↑スレンダーズボルケーノ↑ マニアックトルネード - このページの目次 -←クリックで目次表示 栢嶋乙女(R)栢嶋乙女(進展前)/データ/セリフ集 栢嶋乙女+(進展後)/データ/セリフ集 [弁当趣味人]栢嶋乙女/データ/セリフ集 [紅葉デート]栢嶋乙女(HR)[紅葉デート]栢嶋乙女(進展前)/データ/セリフ集 [紅葉デート]栢嶋乙女+(進展後)/データ/セリフ集 [熱かった]栢嶋乙女/データ/セリフ集 [振袖14]栢嶋乙女(R)[振袖14]栢嶋乙女(進展前)/データ/セリフ集 [振袖14]栢嶋乙女+(進展後)/データ/セリフ集 [照れ晴れ着]栢嶋乙女/データ/セリフ集 [職業体験]栢嶋乙女(HR)[職業体験]栢嶋乙女(進展前)/データ/セリフ集 [職業体験]栢嶋乙女+(進展後)/データ/セリフ集 [屋上休憩]栢嶋乙女/データ/セリフ集 [お花見14]栢嶋乙女(HR)[お花見14]栢嶋乙女(進展前)/データ/セリフ集 [お花見14]栢嶋乙女+(進展後)/データ/セリフ集 [花見キャラ弁]栢嶋乙女/データ/セリフ集 [雨宿り]栢嶋乙女(HR)[雨宿り]栢嶋乙女(進展前)/データ/セリフ集 [雨宿り]栢嶋乙女+(進展後)/データ/セリフ集 [新味着想]栢嶋乙女/データ/セリフ集 [日帰り温泉]栢嶋乙女(R)[日帰り温泉]栢嶋乙女(進展前)/データ/セリフ集 [日帰り温泉]栢嶋乙女+(進展後)/データ/セリフ集 [これがいい]栢嶋乙女/データ/セリフ集 [牧場体験]栢嶋乙女(R)[牧場体験]栢嶋乙女(進展前)/データ/セリフ集 [牧場体験]栢嶋乙女+(進展後)/データ/セリフ集 [苦労の報告]栢嶋乙女/データ/セリフ集 [料理コンテスト14]栢嶋乙女(R)[料理コンテスト14]栢嶋乙女(進展前)/データ/セリフ集 [料理コンテスト14]栢嶋乙女+(進展後)/データ/セリフ集 [見た目勝負]栢嶋乙女/データ/セリフ集 [民族衣装]栢嶋乙女(R)[民族衣装]栢嶋乙女(進展前)/データ/セリフ集 [民族衣装]栢嶋乙女+(進展後)/データ/セリフ集 [貴婦人未熟]栢嶋乙女/データ/セリフ集 [バレンタイン15]栢嶋乙女(R)[バレンタイン15]栢嶋乙女(進展前)/データ/セリフ集 [バレンタイン15]栢嶋乙女+(進展後)/データ/セリフ集 [押付逃走]栢嶋乙女/データ/セリフ集 [選択授業]栢嶋乙女(HR)[選択授業]栢嶋乙女(進展前)/データ/セリフ集 [選択授業]栢嶋乙女+(進展後)/データ/セリフ集 [仕返し乙女]栢嶋乙女/データ/セリフ集 [大正ロマン]栢嶋乙女(HR)[大正ロマン]栢嶋乙女(進展前)/データ/セリフ集 [大正ロマン]栢嶋乙女+(進展後)/データ/セリフ集 [もしもーし]栢嶋乙女/データ/セリフ集 [新体操]栢嶋乙女(HR)[新体操]栢嶋乙女(進展前)/データ/セリフ集 [新体操]栢嶋乙女+(進展後)/データ/セリフ集 [柔軟性、零]栢嶋乙女/データ/セリフ集 [モーニング]栢嶋乙女(SR)[モーニング]栢嶋乙女(進展前)/データ/セリフ集 [モーニング]栢嶋乙女+(進展後)/データ/セリフ集 [気が付けば]栢嶋乙女/データ/セリフ集 [ニホン文化]栢嶋乙女(SR)[ニホン文化]栢嶋乙女(進展前)/データ/セリフ集 [ニホン文化]栢嶋乙女+(進展後)/データ/セリフ集 [形も味も]栢嶋乙女/データ/セリフ集 [ひな祭り16]栢嶋乙女(HR)[ひな祭り16]栢嶋乙女(進展前)/データ/セリフ集 [ひな祭り16]栢嶋乙女+(進展後)/データ/セリフ集 [顔出しNG]栢嶋乙女/データ/セリフ集 その他の情報 [部分編集] 栢嶋乙女(R) 栢嶋乙女(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号1436) データ 栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 80 レベル1攻撃値 1551(1コスト比141) レベル1守備値 1749(1コスト比159) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 11 卒業祝い 5000ガル 声援 ほら、一応応援してやるから(POPタイプの攻守小UP) 入手 () セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? 出会い ...ん~?なんでこんなところに人が...うぉほん...なに、あんた。どうかしたの。別にそれ、捨ててある訳じゃないんだけど。飲み物買いに行ってただけだから。 マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ 栢嶋乙女+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号1437) データ 栢嶋乙女+ タイプ ポップ レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 160 レベル1攻撃値 1861(1コスト比169) レベル1守備値 2098(1コスト比191) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 11 卒業祝い 7500ガル 声援 ほら、一応応援してやるから(POPタイプの攻守小UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? 出会い ...まだ何か?弁当の中身?ほっといて。人の弁当がなんだろうと別に関係...え、なに、このキャラわかるの?マジで?...うわ、本当じゃん。初めてだわー、これ。 マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [弁当趣味人]栢嶋乙女 +←クリックで詳細表示(名簿番号1438) データ [弁当趣味人]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 320 レベル1攻撃値 2326(1コスト比211) レベル1守備値 2623(1コスト比238) 最大攻撃値 9416(1コスト比856)3スト10919(1コスト比992)4M 最大守備値 10473(1コスト比952)3スト12134(1コスト比1103)4M コスト 11 卒業祝い 15000ガル 声援 ほら、一応応援してやるから(POPタイプの攻守小UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス 弁当の味? それは普通だと思うけど。 ちょっとくれって…今、箸つけたから。あぁ! こら、勝手に食べて…もぅ。 ? ? ? ん?今日の弁当? ほら、これ。…やっぱわかるんだ。 ほんと、珍しいやつ。 あぁ、いつも暇だし。…変わったやつだよね、あんた。 そんなに言うんなら…行ってやってもいいけど、さ…? なに、楽しみにしとけって? …はいはい、期待しないでおくから。 ほら、一応応援してやるから 出会い うん?今日の弁当?ほら、これ。...あ、やっぱわかるんだ。本当珍しい奴。なんだろ...同類がいるのは嬉しいけどさ。あんた、周りに合わせてくの...辛くない? マイページ ○○見てー。新しいキャラ弁~ ? ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [紅葉デート]栢嶋乙女(HR) [紅葉デート]栢嶋乙女(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号1619) データ [紅葉デート]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 150 レベル1攻撃値 1917(1コスト比) レベル1守備値 2162(1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 12 卒業祝い 10000ガル 声援 落ち葉を踏んでこけないようにねー(POPタイプの守援大UP) 入手 ドリームキューピッド~紅葉&動物園ガール~ セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? 落ち葉を踏んでこけないようにねー 出会い ? マイページ おお!秋刀魚て書いてあるTシャツ発見~ もう秋かぁ~。はぁ、どうりで寒いわけだ。 紅葉狩り?行きたいの?…あそ~ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [紅葉デート]栢嶋乙女+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号1620) データ [紅葉デート]栢嶋乙女+ タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 300 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 12 卒業祝い 15000ガル 声援 落ち葉を踏んでこけないようにねー(POPタイプの守援大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? 出会い ? マイページ しゃあない、弁当くらいは作ってあげるよ。 へぇ、あそこって紅葉の穴場なんだ? まぁ、行きたいなら付き合ってもいいけど… ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [熱かった]栢嶋乙女 +←クリックで詳細表示(名簿番号1621) データ [熱かった]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 2876(1コスト比240) レベル1守備値 3243(1コスト比270) 最大攻撃値 12648(1コスト比1054)3M好感度MAX 最大守備値 14096(1コスト比1175)3M好感度MAX コスト 12 卒業祝い 30000ガル 声援 落ち葉を踏んでこけないようにねー(POPタイプの守援大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス …あ、もう食べ終わった?早いね~ふうむ、仕方ない。もう少し分けてやるか…って、こら、そのまま食いつくんじゃない! ? ? ? 半分あげるから、ちゃんと二等分にね。どっちが大きいとかないように分けてよ? ? ? ? 落ち葉を踏んでこけないようにねー 出会い …おう、あっつあっつ。駄目だ、パス。ほら、しっかり持って。落とすなよ~半分あげるから、ちゃんと二等分にね。どっちが大きいとかないように分けてよ? マイページ なんであんたの顔まで真っ赤になってんの。 キャラ弁ってさ、食べるとき抵抗あるよね~ へぇ、紅葉ってこんなに綺麗だったんだね。 おおっとぉ、あっち、あっち…! 秋って空が高いよねー。何でかねー。 ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [振袖14]栢嶋乙女(R) [振袖14]栢嶋乙女(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号1857) データ [振袖14]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 80 レベル1攻撃値 1363(1コスト比136) レベル1守備値 1537(1コスト比154) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 10 卒業祝い 5000ガル 声援 新年からご苦労様でーす(POPタイプの攻守小UP 入手 新春☆恋する初詣(2014/01/01~2014/01/14) セリフ集 ボイス ? ? ? 最初からそんなことだと、今年の一年も、先が思いやられるよな、まったく。 ? 新年からご苦労様でーす 出会い …やっと来た。正月早々人を待たせるとは、随分な話だとは思わないのか~?最初からそんなことだと、今年の一年も、先が思いやられるよな、まったく。 マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [振袖14]栢嶋乙女+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号1858) データ [振袖14]栢嶋乙女+ タイプ ポップ レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 160 レベル1攻撃値 1635(1コスト比164) レベル1守備値 1844(1コスト比184) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 10 卒業祝い 7500ガル 声援 新年からご苦労様でーす(POPタイプの攻守小UP 入手 進展 セリフ集 ボイス じゃあ、さっさと… なに、この格好? こら、引っ張らない ああもう、人が触れないようにしてるんだ、空気読んでくれたっていいじゃないか! ? 新年からご苦労様でーす 出会い …それじゃ、さっさとお参りに行って…なにさ、なんだよ。これ? この格好?ああもう、人が触れないようにしてるんだ、空気読んでくれたっていいじゃないか! マイページ 歩きずらっ! 着物、歩きずらっ! 着物なんて着慣れないからさぁ… お年玉が欲しい? 子供かね? …子供か。 ↑この詳細の上部へ↑ [照れ晴れ着]栢嶋乙女 +←クリックで詳細表示(名簿番号1859) データ [照れ晴れ着]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 320 レベル1攻撃値 2044(1コスト比204) レベル1守備値 2305(1コスト比231) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 10 卒業祝い 15000ガル 声援 新年からご苦労様でーす(POPタイプの攻守小UP 入手 進展 セリフ集 ボイス …う、す、すまない。慣れない格好で、転びそうに…掴まえてくれてありがとう。ただその…そろそろ、離してくれないかな… ? ? ? …ほら、さっさとお参りすませて。一刻も早く引き上げよう、なるべく早く。 ? ? ? 新年からご苦労様でーす 出会い 正月だからって改まってこんな格好するの、照れくさいんだからな! わかれ!…ほら、さっさとお参りすませて。一刻も早く引き上げよう、なるべく早く。 マイページ そんなに見るなよー。照れるんだって… こんなのはほら、今日だけなんだからな~ お淑やかにとか…着物はワガママだなー 今年もたくさんキャラ弁が作れますよーに。 おせちもキャラ弁風に作ったよ。後で見る? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [職業体験]栢嶋乙女(HR) [職業体験]栢嶋乙女(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号2316) データ [職業体験]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 150 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 10 卒業祝い 10000ガル 声援 楽して勝つのが一番だよ(全タイプの守援中UP) 入手 () セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? 楽して勝つのが一番だよ 出会い ああ、働きたくない。ごろごろしたまま、怠けて暮らしていたい。それなのに…職業体験ね…しかも、空港のスタッフ?なにこれ、凄い大変なとこじゃないの…? マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [職業体験]栢嶋乙女+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号2317) データ [職業体験]栢嶋乙女+ タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 300 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 10 卒業祝い 15000ガル 声援 楽して勝つのが一番だよ(全タイプの守援中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? 楽して勝つのが一番だよ 出会い また接客って…私には向いてないってのに、なんでこんなことさせられるかなぁ。…ん? お客? ああ、はいはい…えっと… は、はいどうぞ…こちらで… マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [屋上休憩]栢嶋乙女 +←クリックで詳細表示(名簿番号2318) データ [屋上休憩]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 10 卒業祝い 30000ガル 声援 楽して勝つのが一番だよ(全タイプの守援中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス やっぱ、ゴロゴロと怠けていたいわ。なんかそういう仕事でもないもんかね〜…永久就職? それはそれで、大変だし… つかれたぁー もういやだー 大変だったわ、ほんと それに、飛行機に乗るところにまでなると、職業体験じゃやらせてもらえないでしょ。 ? ? ? 楽して勝つのが一番だよ 出会い …うわー、疲れた。大変。もうお客やだ。…客室乗務員よりは? 比較がおかしい。それに、飛行機に乗るところにまでなると、職業体験じゃやらせてもらえないでしょ。 マイページ しっかし、空港って広いよねぇ。 あんたの働いてるとこも見に行こうかな〜 今日は弁当もこれにあわせてきたよ。 少しは慣れてきたかな。あんたも頑張れ。 次はCAをやれ? そりゃ無理でしょ。 ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [お花見14]栢嶋乙女(HR) [お花見14]栢嶋乙女(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号2346) データ [お花見14]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 150 レベル1攻撃値 1795(1コスト比150) レベル1守備値 2284(1コスト比190) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 12 卒業祝い 10000ガル 声援 食べた分、しっかり動きなよ~(全タイプの攻援中DOWN) 入手 () セリフ集 ボイス ? ? ? …せっかく花見のつもりで用意したんだ。無駄にならなくて良かったってことだよ。 ? 食べた分、しっかり動きなよ~ 出会い ああ、さすがに今日は、晴れてよかった。これなら一日、問題なさそうだね。…せっかく花見のつもりで用意したんだ。無駄にならなくて良かったってことだよ。 マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [お花見14]栢嶋乙女+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号2347) データ [お花見14]栢嶋乙女+ タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 300 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 12 卒業祝い 15000ガル 声援 食べた分、しっかり動きなよ~(全タイプの攻援中DOWN) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? じゃあほら、これ…何じゃなくて、用意。セットよろしく。私は監督していよう。 ? 食べた分、しっかり動きなよ~ 出会い ん、二人ならこの辺でいいか。ここなら桜も綺麗に見えるし、すいてるし。じゃあほら、これ…何じゃなくて、用意。セットよろしく。私は監督していよう。 マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [花見キャラ弁]栢嶋乙女 +←クリックで詳細表示(名簿番号2348) データ [花見キャラ弁]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 2692(1コスト比224) レベル1守備値 3427(1コスト比286) 最大攻撃値 11841(1コスト比987) 3M 最大守備値 14894(1コスト比1241) 3M コスト 12 卒業祝い 30000ガル 声援 食べた分、しっかり動きなよ~(全タイプの攻援中DOWN) 入手 進展 セリフ集 ボイス なんで、って… 別に、たまにはいいだろ。まあ、今日は花見気分でいたいから、程度の理由で…ほら、食べていいよ。 ? ? ? まあしかし、それなら褒美をだそうか。…ほら、お花見弁当。ちゃんと用意したよ。 ? ? ? 食べた分、しっかり動きなよ~ 出会い …よし、ご苦労。…なにを大袈裟な。普通に用意をしただけじゃないか。まあしかし、それなら褒美をだそうか。…ほら、お花見弁当。ちゃんと用意したよ。 マイページ 全部食べていいよ。まだあるから。 まあ、たまには風流なのもいいもんだよ。 花見にあわせて…というほどでもないけど。 大人って大変な。花見も仕事なんだってね。 飲み物もあるから、慌てないで食べなって。 ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [雨宿り]栢嶋乙女(HR) [雨宿り]栢嶋乙女(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号2782) データ [雨宿り]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 150 レベル1攻撃値 ????(1コスト比) レベル1守備値 ????(1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 13 卒業祝い 10000ガル 声援 (全タイプの守援中UP) 入手 () セリフ集 ボイス ああ、降ってるな~。 やっぱり雨かぁ。 イヤなもんだねぇ。 …そりゃやっぱり、雨は好きじゃないよ。ほら、食べるものも傷みやすいしさぁ。 それなら大丈夫じゃないの? 雨が降る前に終わらせよー 出会い ああ、降ってる降ってる。やっぱり雨かぁ。梅雨だから仕方ないけど、やだねぇ。…そりゃやっぱり、雨は好きじゃないよ。ほら、食べるものも傷みやすいしさぁ。 マイページ 雨ばっかでイヤになっちゃうねぇ。 機嫌が悪そう?まあ、よくはならんなぁ。 食中毒の季節だよ。あ~、嫌だ嫌だ。 ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [雨宿り]栢嶋乙女+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号2783) データ [雨宿り]栢嶋乙女+ タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 300 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 13 卒業祝い 15000ガル 声援 (全タイプの守援中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス 今日は弁当な~し この時期は傷むしね 無駄な挑戦はしたくない まあ、作るだけなら作ってもいいけどさ…そんなに当たりたいのかい? しんどいよ? わかった。それでいいと思うよ。 雨が降る前に終わらせよー 出会い うん? 今日の弁当? 今日はないよ。さっきも、傷みやすいって言ったじゃん。まあ、作るだけなら作ってもいいけどさ…そんなに当たりたいのかい? しんどいよ? マイページ あんたもこんな日に物好きだよねぇ。 いつまで降るつもりかねぇ。まったく。 そろそろ雨雲も降らせ飽きたんじゃない? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [新味着想]栢嶋乙女 +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [新味着想]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 ????(1コスト比???) 3M 最大守備値 ????(1コスト比????) 3M コスト 13 卒業祝い 30000ガル 声援 (全タイプの守援中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? ? 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [日帰り温泉]栢嶋乙女(R) [日帰り温泉]栢嶋乙女(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号3364) データ [日帰り温泉]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 80 レベル1攻撃値 1234(1コスト比137) レベル1守備値 1285(1コスト比143) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 9 卒業祝い 5000ガル 声援 いい汗かいて、温泉に入るとしよう(POPタイプの攻守小UP) 入手 お願い★ハンターズ~秋のわにぽん捕獲大合戦~ (2014/09/15~2014/09/21) セリフ集 ボイス よし、準備万全。 これでいつでも温泉に! 浴衣と桶のなにが悪い。 これ以外何がいるのさ。…そんなことより、女湯まで来る気? 男湯に行った行った。 たしか平気だったと思うよ。 いい汗かいて、温泉に入るとしよう 出会い よし、準備は万全だ。これでいつでも、温泉に入れる! …浴衣に桶持っただけ?これ以外何がいるのさ。…そんなことより、女湯まで来る気? 男湯に行った行った。 マイページ え?温泉に水着で入るつもり?? 男湯はアッチだよ、ほれ行った行った。 髪の毛に硫黄のにおいが移るのもまた良し! ↑この詳細の上部へ↑ [日帰り温泉]栢嶋乙女+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号3365) データ [日帰り温泉]栢嶋乙女+ タイプ ポップ レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 160 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 9 卒業祝い 7500ガル 声援 いい汗かいて、温泉に入るとしよう(POPタイプの攻守小UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス …ふぁ〜、いいお湯だった。 流石は温泉だ~。 余は満足じゃ、ってね。 とはいえ、ちょっと長湯し過ぎたかな〜休憩スペースで少し休んでいくとしようか。 ふうん、まあいいか。それで? いい汗かいて、温泉に入るとしよう 出会い …ふぁ~、いいお湯だったねぇ。うん、いいお湯だった。納得の温泉だったよ。とはいえ、ちょっと長湯し過ぎたかな~休憩スペースで少し休んでいくとしようか。 マイページ その程度で温泉を語ってもらっては困るね。 ふぁ~長湯しすぎたかな~ 温泉饅頭に温泉卵…キャラ弁に使えるかね? ↑この詳細の上部へ↑ [これがいい]栢嶋乙女 +←クリックで詳細表示(名簿番号3366) データ [これがいい]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 320 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 ????(1コスト比???) 3M 最大守備値 ????(1コスト比????) 3M コスト 9 卒業祝い 15000ガル 声援 いい汗かいて、温泉に入るとしよう(POPタイプの攻守小UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス それよりほら、あんたもやってみなって。慣れると気持ちよくなるから、これ。…あ、骨に当てないように、自分で気をつけなね。 おお、マッサージチェアだ。 昔っぽいねぇ。 これがいいんだよ、うん。 これが味というものだよ。それでは、いざ…おおお、これこれ。この雑さがいいんだ〜 今度は近場のスパに行ってみようって?それって… あ、いや、別にいいけど。 日帰りで行ける範囲でもいろいろあるね。今度はなんか別のものにも行ってみようか。 また面白いことを思いついた? へぇ。それならまあ、期待しておこうかね〜 いい汗かいて、温泉に入るとしよう 出会い おお、マッサージチェアがあるじゃない…相当旧式の。いいね、いい感じだね~これが味というものだよ。それでは、いざ…おおお、これこれ。この雑さがいいんだ~ マイページ おっ、おっ、おっ…揺れる揺れる♪ おお、揺れる揺れる~…ん?揺れてない? さ~て、もうひと風呂浴びてこようかな~ これこれ、この雑さ加減がいいんだよ~ あふぅ…慣れると気持ちいいんだって。 ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [牧場体験]栢嶋乙女(R) [牧場体験]栢嶋乙女(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号3515) データ [牧場体験]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 80 レベル1攻撃値 1234(1コスト比137) レベル1守備値 1285(1コスト比143) 最大攻撃値 4493(1コスト比499) 最大守備値 4677(1コスト比520) コスト 9 卒業祝い 5000ガル 声援 よし、そのまま頑張って!(全タイプの守援小UP) 入手 ハロウィンナイト~何かが起こる?!仮装パーティー~(2014/10/01~2014/10/14) セリフ集 ボイス ? ? ? …本当にやらなきゃ駄目? 駄目かぁ…諦めてやるしかないわけね? 仕方ない… ? よし、そのまま頑張って! 出会い はぁ、自力でバター作り? これ振って?ああ、それってあれじゃん、凄い大変なの。…本当にやらなきゃ駄目? 駄目かぁ…諦めてやるしかないわけね? 仕方ない… マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [牧場体験]栢嶋乙女+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号3516) データ [牧場体験]栢嶋乙女+ タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 40 好感度上限 160 レベル1攻撃値 1481(1コスト比165) レベル1守備値 1542(1コスト比171) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 9 卒業祝い 7500ガル 声援 よし、そのまま頑張って!(全タイプの守援小UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス えっほ、えっほ… ど、どうよこれ? うう、まだかかるなー ああもう駄目だ、交代。これ以上やると、腕取れる。そうなると困るから、代わって。 ? よし、そのまま頑張って! 出会い えっほ、えっほ… ど、どうよこれ?少しはほれ、それらしく… もうちょい?ああもう駄目だ、交代。これ以上やると、腕取れる。そうなると困るから、代わって。 マイページ 牧場ったら、やっぱ牛だよね。当たり前か… 牛のキャラ弁… は、あんま面白くないか… ねぇ、尻取りしよっか。じゃあ高原…あっ。 ↑この詳細の上部へ↑ [苦労の報告]栢嶋乙女 +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [苦労の報告]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 320 レベル1攻撃値 1852(1コスト比206) レベル1守備値 1927(1コスト比214) 最大攻撃値 ????(1コスト比???) 3M 最大守備値 ????(1コスト比????) 3M コスト 9 卒業祝い 15000ガル 声援 よし、そのまま頑張って!(全タイプの守援小UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス 自分で作った物が美味しいと思うのは、労力込みだからね?感動上乗せよ。…あー、上乗せがあるうちに食べるべきかー ? ? ? ? ? ? ? よし、そのまま頑張って! 出会い …ん~? 何してるのかって? ほれ、この大変さを、ネットの方に上げてるの。だってさー、ネタにするしかないでしょ、こんな大変なこと。それくらいは、ねぇ? マイページ あー…空が高くって最高に気分がいいね~ ほらほら、あんたものんびり寛ぎなよ~ 牧場…牛。シ、シ…はい、次はシから! ん~?私の顔になにかついてるかい? やっぱり落ち着くね~こういう雰囲気は。 ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [料理コンテスト14]栢嶋乙女(R) [料理コンテスト14]栢嶋乙女(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号3649) データ [料理コンテスト14]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 80 レベル1攻撃値 1234(1コスト比137) レベル1守備値 1285(1コスト比143) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 9 卒業祝い 5000ガル 声援 ぱぱっと料理しちゃいなね(副センバツ上位10人の守援小UP) 入手 イベント攻略!10STEPキューピッド~料理コンテスト★編~(2014/10/26~2014/10/31) セリフ集 ボイス ? ? ? …で、こんな感じに作ってみたんだけど…どう? こんなのでいけると思う? ? ぱぱっと料理しちゃいなね 出会い 普段は、弁当以外の料理はしないんだけど…今日のこれはまあ、仕方ないか。…で、こんな感じに作ってみたんだけど…どう? こんなのでいけると思う? マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [料理コンテスト14]栢嶋乙女+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号3650) データ [料理コンテスト14]栢嶋乙女+ タイプ ポップ レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 160 レベル1攻撃値 1481(1コスト比165) レベル1守備値 1542(1コスト比171) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 9 卒業祝い 7500ガル 声援 ぱぱっと料理しちゃいなね(副センバツ上位10人の守援小UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス 味は普通でしょ いつも通りだし こら、崩れるから その分、この見た目で勝負する方向で。ぱっと見てキャラもわかるよね? …よし。 ? ぱぱっと料理しちゃいなね 出会い 味は…別に普通で、大したことないかな。自分で言うのも、なんだけどね。その分、この見た目で勝負する方向で。ぱっと見てキャラもわかるよね? …よし。 マイページ たまには食べる側にも回ってみたいねぇ。 美味しく、楽しくがモットーかな。 小学生までなら、感動させる自信があるよ。 ↑この詳細の上部へ↑ [見た目勝負]栢嶋乙女 +←クリックで詳細表示(名簿番号3651) データ [見た目勝負]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 320 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 9 卒業祝い 15000ガル 声援 ぱぱっと料理しちゃいなね(副センバツ上位10人の守援小UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? ぱぱっと料理しちゃいなね 出会い …ええっと…普段はキャラ弁作ってるんで…今日もその感覚で、見た目にこって…はい、味はまあまあかなと思ってます。それじゃあ審査、よろしくお願いします… マイページ ? ? ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [民族衣装]栢嶋乙女(R) [民族衣装]栢嶋乙女(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [民族衣装]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 80 レベル1攻撃値 1822(1コスト比152) レベル1守備値 1897(1コスト比158) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 12 卒業祝い 5000ガル 声援 なんかインターナショナルによろしく(全タイプの守援小UP) 入手 イベント攻略!キュピツアーズ~麗しの民族衣装編~(2014/11/7~2014/11/13) セリフ集 ボイス ? ? ? いろいろ理屈はつけてるんだけどさ…本当に着せ替えがすきだよねぇ、うちって。 ? なんかインターナショナルによろしく 出会い 世界の文化を学ぶ、ねぇ。そりゃ確かに、民族衣装もそれぞれの文化だろうけど…いろいろ理屈はつけてるんだけどさ…本当に着せ替えがすきだよねぇ、うちって。 マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [民族衣装]栢嶋乙女+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [民族衣装]栢嶋乙女+ タイプ ポップ レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 160 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 12 卒業祝い 7500ガル 声援 なんかインターナショナルによろしく(全タイプの守援小UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? なんかインターナショナルによろしく 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [貴婦人未熟]栢嶋乙女 +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [貴婦人未熟]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 320 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 12 卒業祝い 15000ガル 声援 なんかインターナショナルによろしく(全タイプの守援小UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? なんかインターナショナルによろしく 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [バレンタイン15]栢嶋乙女(R) [バレンタイン15]栢嶋乙女(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号4273) データ [バレンタイン15]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 80 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 11 卒業祝い ガル 声援 チョコ食べて、元気出してけよ~(POPの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守小UP) 入手 ときめきバレンタイン♥あま~いプレゼントをきみに(2015/2/1~2015/2/12) セリフ集 ボイス ? ? ? 何か参考になりそうな話は…うう、駄目だ。私みたいなのに向いてるのが何もない… ? チョコ食べて、元気出してけよ~ 出会い う~… どんな顔してたらいいんだ、こういうの。全然わからないな…何か参考になりそうな話は…うう、駄目だ。私みたいなのに向いてるのが何もない… マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [バレンタイン15]栢嶋乙女+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号4274) データ [バレンタイン15]栢嶋乙女+ タイプ ポップ レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 160 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 11 卒業祝い 7500ガル 声援 チョコ食べて、元気出してけよ~(POPの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守小UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? …不審な動きをしてる人がいると思ったら、私だった? うう、それこそいつから… ? チョコ食べて、元気出してけよ~ 出会い …ん? ちょっとシミュレーション中で…って、うわぁ! い、いつの間に!?…不審な動きをしてる人がいると思ったら、私だった? うう、それこそいつから… マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [押付逃走]栢嶋乙女 +←クリックで詳細表示(名簿番号4275) データ [押付逃走]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 320 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 11382(1コスト比1035) 4M 最大守備値 11676(1コスト比1061) 4M コスト 11 卒業祝い ガル 声援 チョコ食べて、元気出してけよ~(POPの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守小UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス …あ、お菓子なんて作ったことないけど、一応、その、手作りで…ま、不味かったら、捨ててもいいから…とりあえず、食べて。 と、とにかくだ! 仕方がない! うう、もう混乱して… えっと、いや、だから… こ、これ!これやるから、ほら、受け取って! じゃ! ? ? ? チョコ食べて、元気出してけよ~ 出会い と、とにかくここで会ったが百年目!会ってしまったら仕方ない!…どっちだ?えっと、いや、だから… こ、これ!これやるから、ほら、受け取って! じゃ! マイページ ニヤニヤしてないで、早く受けとってって。 たまには流行に乗ってみようというね…? キャラ弁の延長で作っただけ…だからっ。 受け取れ! 何って…アレだよ。アレ! ハートが入ってる? そ、それは、ほれっ! ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [選択授業]栢嶋乙女(HR) [選択授業]栢嶋乙女(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号4914) データ [選択授業]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 150 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 14 卒業祝い 10000ガル 声援 絶好球見逃すなよー(POPの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守中UP) 入手 ドリームキューピッド~選択授業&ケイドロ~(2015/05/14~2015/05/21) セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? 絶好球見逃すなよー 出会い このラリーの練習が終わったら上がりで?ああ、やっと終われるのか〜 疲れた〜いや、卓球も運動量多いよ? 私はほれ、自慢じゃないが、日頃から運動不足で… マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [選択授業]栢嶋乙女+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号4915) データ [選択授業]栢嶋乙女+ タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 300 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 14 卒業祝い 15000ガル 声援 絶好球見逃すなよー(POPの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? 絶好球見逃すなよー 出会い …あたぁっ! ぬぉぉ、ピンポン玉でも、肌に直接当たるとそれなりに痛いな…これは一応、ラリーの練習なんだろー?そこでスマッシュ打ちこむってどうよ? マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [仕返し乙女]栢嶋乙女 +←クリックで詳細表示(名簿番号4916) データ [仕返し乙女]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 14 卒業祝い 30000ガル 声援 絶好球見逃すなよー(POPの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス …あいったぁ、台叩いたぁ! くおぉぉ…冷やしてきた方が? そ、そうする… あ、そうだ。…今日はここまでにしといてやる! むむむ… よしっ その勝負受けた! 本気出すよ! いや、あんまり変わらんかもしれんけど…とにかく、ちょっとだけ目に物見せてやる! ? ? ? 絶好球見逃すなよー 出会い むむむ… よし、その勝負受けてやる!私だって普段使ってない本気を出せば…いや、あんまり変わらんかもしれんけど…とにかく、ちょっとだけ目に物見せてやる! マイページ うぅ、おデコ痛い…もうやだ、卓球やだ。 卓球なんて…だから卓球なんて…くすん。 くっくっくっ…見ろ、私の殺人スマッシュ! サーブ権は2本で? 知るかそんなもんっ! 授業終了? なんだと、逃げる気かコラー! ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [大正ロマン]栢嶋乙女(HR) [大正ロマン]栢嶋乙女(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [大正ロマン]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 150 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 14 卒業祝い 10000ガル 声援 ま~、のんびりやってもいいんじゃない?(全タイプの攻援中DOWN) 入手 ~大正ロマンに思いを馳せて~キャッスルキューピッド(2015/06/21~2015/06/26) セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ま~、のんびりやってもいいんじゃない? 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [大正ロマン]栢嶋乙女+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [大正ロマン]栢嶋乙女+ タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 300 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 14 卒業祝い 15000ガル 声援 ま~、のんびりやってもいいんじゃない?(全タイプの攻援中DOWN) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ま~、のんびりやってもいいんじゃない? 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [もしもーし]栢嶋乙女 +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [もしもーし]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 14 卒業祝い 30000ガル 声援 ま~、のんびりやってもいいんじゃない?(全タイプの攻援中DOWN) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? ま~、のんびりやってもいいんじゃない? 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [新体操]栢嶋乙女(HR) [新体操]栢嶋乙女(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号5711) データ [新体操]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 150 レベル1攻撃値 2368(1コスト比169) レベル1守備値 2671(1コスト比191) 最大攻撃値 6869(1コスト比491) 最大守備値 7645(1コスト比546) コスト 14 卒業祝い 10000ガル 声援 ここで見学しとくから、まあ頑張って~(全タイプの守援中UP) 入手 ~Let's体験♪新体操~キャッスルキューピッド(2015/09/21~2015/09/26) セリフ集 ボイス ? ? ? いや、新体操だなんて煌びやかで大変な事、私には無理だって。あと、疲れるし。はぁ… ? ここで見学しとくから、まあ頑張って~ 出会い …あ~、なんだこれ? なんで私がこんな…ああ、あくまで見学ね? 見てるだけ。いや、新体操だなんて煌びやかで大変な事、私には無理だって。あと、疲れるし。はぁ… マイページ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [新体操]栢嶋乙女+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号5712) データ [新体操]栢嶋乙女+ タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 300 レベル1攻撃値 2842(1コスト比203) レベル1守備値 3205(1コスト比229) 最大攻撃値 8238(1コスト比588) 最大守備値 9289(1コスト比664) コスト 14 卒業祝い 15000ガル 声援 ここで見学しとくから、まあ頑張って~(全タイプの守援中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? はいはい、んじゃ柔軟だけ… そしたら、やりました~、って帰っちゃっていいよね? ? ここで見学しとくから、まあ頑張って~ 出会い …せっかく来たんだから、柔軟だけでも? いや、せっかくってなにさ? …どうしても?はいはい、んじゃ柔軟だけ… そしたら、やりました~、って帰っちゃっていいよね? マイページ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [柔軟性、零]栢嶋乙女 +←クリックで詳細表示(名簿番号5713) データ [柔軟性、零]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 3553(1コスト比254) レベル1守備値 4006(1コスト比286) 最大攻撃値 10304(1コスト比736) 最大守備値 11619(1コスト比830) 3M攻撃値 14343(1コスト比1025) 3M守備値 16172(1コスト比1155) 4M攻撃値 14673(1コスト比1048) 4M守備値 16544(1コスト比1182) コスト 14 卒業祝い 30000ガル 声援 ここで見学しとくから、まあ頑張って~(全タイプの守援中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス まあとにかく、これで帰っていいんだよね?…一通り終わるまではダメ?本当にもう、勘弁しておくれよぉ~死んじゃうって~ ボール、いる? 新体操だからって… 苦しいっ、ギブギブ! 他の子、普通に柔軟してるでしょ。誰も、道具なんて… だから、急に無理だって~! ? ? ? ここで見学しとくから、まあ頑張って~ 出会い …このボールを使って柔軟? なんでまた。…新体操としての柔軟だから?いや…他の子、普通に柔軟してるでしょ。誰も、道具なんて… だから、急に無理だって~! マイページ [名前]は、何でもできて、凄いよなぁ… レオタード? ジャージかシャツでいいよ。 新体操かぁ… 面倒だけど、仕方ないな… 結局、新体操をやることに… とほほ。 新体操って、思っていた以上に体力使うね… ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [モーニング]栢嶋乙女(SR) [モーニング]栢嶋乙女(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号5950) データ [モーニング]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 250 レベル1攻撃値 1861(1コスト比169) レベル1守備値 2098(1コスト比191) 最大攻撃値 7133(1コスト比648) 最大守備値 7947(1コスト比722) コスト 11 卒業祝い 20000ガル 声援 バランスと彩りには気を使ってよね(副センバツ上位10人の守援中UP) 入手 聖櫻学園物語~一日が始まる♪朝のキミはどんな顔?~(2015/10/28~2015/10/31) セリフ集 ボイス あとはこれで ん、こんなもんかな ふんふんふ~ん… これでよし。あとは細かいパーツを乗せて… んん? もうちょっと彩りが欲しいか…? ふ~ん、特に用事もないし。 バランスと彩りには気を使ってよね 出会い ふんふんふ~ん… ん、全体のバランスは、こんなもんかな。隙間にはこれを詰めて… これでよし。あとは細かいパーツを乗せて… んん? もうちょっと彩りが欲しいか…? マイページ 早起きしてキャラ弁作ってるところだよ~ キャラ弁の為なら早起きも苦じゃないよね。 味のりを細かく切って、チョキチョキっと。 ↑この詳細の上部へ↑ [モーニング]栢嶋乙女+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号5951) データ [モーニング]栢嶋乙女+ タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 500 レベル1攻撃値 2233(1コスト比203) レベル1守備値 2518(1コスト比229) 最大攻撃値 10458(1コスト比951) 最大守備値 11651(1コスト比1059) コスト 11 卒業祝い 30000ガル 声援 バランスと彩りには気を使ってよね(副センバツ上位10人の守援中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス うえ、もうこんな時間 ああ、急げ急げ あれ?おかしいなあ これで弁当が崩れた日には、何のために… ああ、本当にまずいな。こりゃ遅刻かも… まあ、いいんじゃない。行こうか バランスと彩りには気を使ってよね 出会い うえ、もうこんな時間かぁ。すぐ出ないと。急いで包んで… おっと、はみ出したぁ。これで弁当が崩れた日には、何のために… ああ、本当にまずいな。こりゃ遅刻かも… マイページ やばっ、このままじゃ遅刻かも。 いや〜 まずったな。しくじったよ。 キャラ弁作るのに、夢中になりすぎてたよ… ↑この詳細の上部へ↑ [気が付けば]栢嶋乙女 +←クリックで詳細表示(名簿番号5952) データ [気が付けば]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ SSR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 2791(1コスト比254) レベル1守備値 3148(1コスト比286) 最大攻撃値 14037(1コスト比1276) 3M14511(1コスト比1319) 4M15115(1コスト比1374) 4M(好感度×6)15720(1コスト比1429) 4M(好感度×7)16325(1コスト比1484) 4M(好感度×8)16926(1コスト比1539) 4M(好感度×9)17534(1コスト比1594) 4M(好感度×10) 最大守備値 15827(1コスト比1439)M316190(1コスト比1472) 4M16864(1コスト比1533) 4M(好感度×6)17539(1コスト比1594) 4M(好感度×7)18213(1コスト比1656) 4M(好感度×8)18888(1コスト比1717) 4M(好感度×9)19562(1コスト比1778) 4M(好感度×10) コスト 11 卒業祝い 60000ガル 声援 バランスと彩りには気を使ってよね(副センバツ上位10人の守援中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス …本当に偏ってないか?それはほら、あとで開けてみないと…昼に見に来る?いやぁ、本当に物好きだねー、あんた。 ああ、うん、おはよ なんとか間に合ったぁ 寝坊? 6時起きよ ほれ、弁当作ってたらギリギリになってて… 寄り弁になるから走れないし、大変でさー 昼から出かけるつもりで? それなら、弁当作るつもりでもゆっくり寝られるか。 いいよ、こっちもどうせ暇だったし。それで? どこか行くアテでもあるの? はいはい、それでどこに… あ、そうだ。それなら、ちょっと付き合ってくれない? バランスと彩りには気を使ってよね 出会い おはよ~ うん? 遅刻ギリギリ? …違うって。寝坊なんかしてないってば。お弁当作ってたらギリギリになって…寄り弁にならないように走ってきたからなんだって。 マイページ お弁当が崩れないようにしないと… [名前]も遅刻ギリギリなの? いや~ お互いギリギリセーフだったね。 寝坊したわけじゃないんだけどね~ まあ、遅刻せずに済んでよかったとしよう。 ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [ニホン文化]栢嶋乙女(SR) [ニホン文化]栢嶋乙女(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号6151) データ [ニホン文化]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 250 レベル1攻撃値 2618(1コスト比201) レベル1守備値 2321(1コスト比179) 最大攻撃値 8846(1コスト比680) 最大守備値 7753(1コスト比596) コスト 13 卒業祝い 20000ガル 声援 ほれ、妥協しちゃダメだぞー(POPタイプの攻守中~特大UP) 入手 聖櫻学園物語~クロエのニホン文化体験記♪~(2015/11/27~2015/11/30) セリフ集 ボイス さて、やるかね それだと大きいよ 一口サイズね あんまり大きいと、蓋も閉まらなくなるし。…飾り切りの手本? それじゃあ、見てな… そう、それでどうするって? ほれ、妥協しちゃダメだぞー 出会い あー、それだとちょっと大きすぎるかな。弁当のおかずは一口サイズ。…うん、そう。あんまり大きいと、蓋も閉まらなくなるし。…飾り切りの手本? それじゃあ、見てな… マイページ 司もキャラ弁作ってみれば? じゃあ、そろそろ弁当作り始めるとするか~ なるべく簡単なキャラにしとこう。 ↑この詳細の上部へ↑ [ニホン文化]栢嶋乙女+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号6152) データ [ニホン文化]栢嶋乙女+ タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 500 レベル1攻撃値 3141(1コスト比242) レベル1守備値 2786(1コスト比214) 最大攻撃値 10610(1コスト比816) 最大守備値 9409(1コスト比724) コスト 13 卒業祝い 30000ガル 声援 ほれ、妥協しちゃダメだぞー(POPタイプの攻守中~特大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス まだ目を離さない もう出来た?どれどれ まあ、悪くないかな けど、もう少し火を通さないと。食べるまでに何時間かあるの、忘れないで。 まあ、断るほどの用事はないかなぁ。 ほれ、妥協しちゃダメだぞー 出会い ん? もう出来上がった? おや、早いね。どれどれ… 見た目はいいとして、味は…悪くない。けど、もう少し火を通さないと。食べるまでに何時間かあるの、忘れないで。 マイページ ささっと、手際よくやんなきゃね~ 生半可な気持ちじゃキャラ弁は作れないよ。 見た目だけじゃなく、味も大事なわけさ。 ↑この詳細の上部へ↑ [形も味も]栢嶋乙女 +←クリックで詳細表示(名簿番号6153) データ [形も味も]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ SSR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 3927(1コスト比302) レベル1守備値 3482(1コスト比268) 最大攻撃値 13270(1コスト比1021) 最大守備値 11649(1コスト比896) 3M攻撃値 18472(1コスト比1421) 3M守備値 16214(1コスト比1247) 4M攻撃値 18896(1コスト比1454) 4M守備値 16586(1コスト比1276) コスト 13 卒業祝い 60000ガル 声援 ほれ、妥協しちゃダメだぞー(POPタイプの攻守中~特大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス え?作った弁当を持って、出かけよう?別に、そこまでしなくても…嫌か?そ、そういう訳じゃ…ああ、わかったよぉ~ こんな感じに詰めて よし、完成だ。 味見はこっちのでね まずは基本を覚えないとダメだって。次は、この応用でキャラ弁を教えてあげるからさ。 どうも最近マンネリでねー なんかこう、新しいイメージがわきそうなところ、ない? よし、買い物に行こう。新しい調理器具、いくつか試したいのが出てるんだよ。 弁当作って、どこかに出かける…? いや、ちょっとデジャヴがしただけだから。 ほれ、妥協しちゃダメだぞー 出会い 最後に、これを詰めたら… よし、完成。…もっとキャラ弁らしい方がよかった?まずは基本を覚えないとダメだって。次は、この応用でキャラ弁を教えてあげるからさ。 マイページ このキャラ弁もSNSにあげとくかな。 キャラ弁の道は一日にしてならずだね~ 弁当見た途端、お腹の虫が反応してるし… 二人分食べたいって?欲張りだな~ 完成!まあ、ざっとこんなもんでしょ~ ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [ひな祭り16]栢嶋乙女(HR) [ひな祭り16]栢嶋乙女(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号6929) データ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([ひな祭り16]栢嶋乙女.jpg) [ひな祭り16]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 150 レベル1攻撃値 2184(1コスト比?) レベル1守備値 2366(1コスト比?) 最大攻撃値 ?(1コスト比?) 最大守備値 ?(1コスト比?) コスト 13 卒業祝い 10000ガル 声援 女子にいいとこ見せるチャンスだぞー(POPタイプの攻守中UP) 入手 聖櫻学園物語~ひな祭りフェス準備~(2016/03/27~2016/03/31) セリフ集 ボイス …どうした? ? ? …とかなんとか思ってるんだろ? …まあ、それくらいわかるって。自分でも思うし。 ? 女子にいいとこ見せるチャンスだぞー 出会い …どうした? 私がひな祭りなんて、そんな似合わない真似をするとは…とかなんとか思ってるんだろ? …まあ、それくらいわかるって。自分でも思うし。 マイページ …おしとやかに?まぁ、できるだけ… こら、ジロジロ見てるんじゃないよ。 …なに?その意外そうな顔は。 ↑この詳細の上部へ↑ [ひな祭り16]栢嶋乙女+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号6930) データ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([ひな祭り16]栢嶋乙女+.jpg) [ひな祭り16]栢嶋乙女+ タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 300 レベル1攻撃値 2620(1コスト比?) レベル1守備値 2839(1コスト比?) 最大攻撃値 ?(1コスト比?) 最大守備値 ?(1コスト比?) コスト 13 卒業祝い 15000ガル 声援 女子にいいとこ見せるチャンスだぞー(POPタイプの攻守中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス そこはほら ? 少しはね あとはあれだ。ネットに上げるのに、それらしいアピールをしないとだね… そうだなー、大丈夫だと思うけど。 女子にいいとこ見せるチャンスだぞー 出会い そこはほら、家的に一応な、一応。少しはそれらしいこともしておかないと…あとはあれだ。ネットに上げるのに、それらしいアピールをしないとだね… マイページ あとでSNSに上げとこうかね… さて、ひなあられでも食べますか。 一応…女の子のお祭りだからな。 ↑この詳細の上部へ↑ [顔出しNG]栢嶋乙女 +←クリックで詳細表示(名簿番号6931) データ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([顔出しNG]栢嶋乙女.jpg) [顔出しNG]栢嶋乙女 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 3276(1コスト比?) レベル1守備値 3549(1コスト比?) 最大攻撃値 ?(1コスト比?) 最大守備値 ?(1コスト比?) 3M攻撃値 ?(1コスト比?) 3M守備値 ?(1コスト比?) 4M攻撃値 ?(1コスト比?) 4M守備値 ?(1コスト比?) コスト 13 卒業祝い 30000ガル 声援 女子にいいとこ見せるチャンスだぞー(POPタイプの攻守中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス …ちゃんとしてれば綺麗なんだから、その気で出していけばいい、って…お、おだてても何も出ないからな? こんな感じかな じゃあ、これで ど、どこ撮ってるんだ あ、こら、顔入れるな。そこは駄目だ。…なんでって…恥ずかしいだろ、顔出すの。 どこかのひな祭りを見に? …学校の奴と会わないところならいいかな。 もう少しうちでのんびり? 別に、私はそれでも構わないよ。 なんかイベントごとがあるって? それならまあ、行ってみるか〜 女子にいいとこ見せるチャンスだぞー 出会い …う〜ん、こんな感じかな? それとも…よし、じゃあこのアングルで写メを…あ、こら、顔入れるな。そこは駄目だ。…なんでって…恥ずかしいだろ、顔出すの。 マイページ 試しに一枚撮ってもらっていいか? 雛飾りと着物が写真に入れば、おけ。 なんで顔を出させたがるわけ? ブログに上げるんだから、慎重にだな… 人をからかうんじゃない。まったく… ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] その他の情報 あだ名投票やコメントはこちらから 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 おとめ 14 (22%) 2 断固処女派 13 (21%) 3 でもたぶん非処女 9 (14%) 4 オトメン 5 (8%) 5 ダビィ 5 (8%) 6 変なTシャツの人 4 (6%) 7 おこめ 3 (5%) 8 おとめ先輩 2 (3%) 9 DB 1 (2%) 10 おと 1 (2%) 11 ゆーみん 1 (2%) 12 キュアソードのパートナー 1 (2%) 13 トメさん 1 (2%) 14 ハク 1 (2%) 15 女子力(キャラ弁) 1 (2%) 16 鳳美煌先輩 1 (2%) 17 おまめ 0 (0%) その他 投票総数 63 かわいい -- 名無しさん (2014-04-15 00 19 53) 乙女先輩はポップよりもクールな気が -- 名無しさん (2014-12-05 09 14 08) 名前 コメント あなたは - 人目の閲覧者です(今日 - 昨日 - ) モバイル版表示はこちら このページの更新日時 2016年12月22日 (木) 17時39分19秒このページを編集 ▲このページの上部へ▲ 関連ページ
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厄 友情談疑 【やく ゆうじょうだんぎ】 ジャンル サウンドノベル 対応機種 プレイステーション 発売元 アイディアファクトリー 開発元 アイディアファクトリーアクシズアートアミューズ (プログラム) 発売日 1996年1月13日 定価 5,800円 レーティング CERO B(12歳以上対象)(*1) コンテンツアイコン 恐怖、犯罪 配信 ゲームアーカイブス 2007年2月22日/600円 判定 クソゲー ポイント 不気味過ぎるグラフィックPSなのにパスワード制プレイヤーをおちょくるシナリオ IF TVシリーズ厄 友情談疑 / CG昔話 じいさん2度びっくり!! / 厄痛 ~呪いのゲーム~ 概要 あらすじ 問題点 評価点 総評 余談 その後の展開 概要 「買うな。俺は買うが。」というファンの金言で知られる、アイディアファクトリーのコンシューマゲーム初参入作品。 ジャンルはホラーテイストのサウンドノベルで、あまりにも不気味過ぎるグラフィックが特徴的。 5人の登場人物それぞれの視点でシナリオを切り替えられるザッピングシステムをウリとしている。 そのクオリティは(悪い意味で)挑戦的で、『スペクトラルタワー』とともに初期のアイディアファクトリーを象徴する"負"の代表作として知られている。 ネタとして見る分にもキツイ点が多く、時には「買うな。」とまで評されることも…。 あらすじ 1年前の事件がきっかけで廃校となった小学校に深夜、5人の男女が集った。 5人はこの小学校の卒業生で、立ち入り禁止となった校舎の中庭からタイムカプセルを掘り出すためにこっそり忍び込んだのだ。 事件は、カプセルを探しに校舎に入った「裕一」の悲鳴から始まった…。 問題点 まず、異様に不気味なグラフィックが気になって仕方ない。 ポリゴンのクオリティが低く、肌もゾンビのような土気色ばかりで見るに堪えない。 人物のみならず、住宅地や草木、オモチャといったオブジェクト類も軒並み低品質。廃校の外観に至っては、まるでアニメ『サザエさん』のエンディングのように見えてしまう。 ムービーも使われているが使い回しが多く、同じものを何度も見せられるはめになる(スキップはできるが頻繁に挿入されて煩わしい)。酷い時には移動ムービーだけで1パートが終わることも。 初めに選べるのは主人公(任意で名前を決められる)と「かんな」のシナリオだけで、いずれかのエンディングを見るたびに残り3つのシナリオが解放されていく。それはいいのだが、その条件がパスワードとなっており、エンディングを見るまで表示されない。 さらに、このパスワードは主人公の名前とシナリオの解放状態しか保存しないため、毎回最初から読み直すはめになる。 ちなみに主人公の名前はひらがな・長音符(ー)・感嘆符(!)・スペースしか使えず、長さも4文字まで。仮にもPSゲーなのにカタカナすら使えないって…。 そして致命的なのが、短い・不快・訳が分からないと負の三拍子がそろったシナリオである。 シナリオの長さは平均1時間を切っており、京子・英明シナリオは特に短い。 二択の選択肢は無駄に豊富だが、シナリオに影響するのは最終パート、つまりエンディング分岐のみ。他の選択肢はその場限りの些細な変化となっており、中には「ドアを叩くか蹴飛ばすか」という露骨な水増しや、どちらを選んでもまったく同じになるあんまりなものすら複数ある(京子シナリオに顕著)。 ザッピングシステムも単なるシナリオ切り替えでしかなく、面白さに何一つ繋がっていない。 芥川龍之介の『藪の中(*2)』みたいなことをしたかったのかもしれないが、ルートに応じてわかる真相などは大したものではなく(*3)、システムを活かせているとは言い難い。 あげく、別の人物を選ぶとその人物のシナリオの途中から始まってしまうため、初見で切り替えるとシナリオが理解不能になる。 まともに遊ぶなら、初見はそれぞれの人物に絞ってザッピングなしで遊ぶことが推奨される。 ただでさえテキスト量が少ないうえに各パートが数ページしかなく、ぶつ切り感が凄まじい。そして、ザッピング画面の「緊張感の欠片もない間抜けなBGM」と「拡大・縮小を高速で繰り返す指差しカーソル」の合わせ技により、集中力を削がれまくる。 メインの話は一応のつじつま合わせをしているが、シュールな展開と登場人物の(陰鬱な方向に)ぶっ飛んだ言動、不気味なグラフィックが相乗して、邪悪な怪電波を発している。 シナリオ中には「1年前のある事件」「金庫の怪談」といった意味ありげな話題が多く出てくるが、どれもこれもメインの話にはまったく関係がなく、中途半端な説明のままエンディングになってしまう。 また、とてもホラー物とは思えない意図不明の演出も複数見られる。主人公シナリオを例に挙げると、サイケデリックなデザインの腕時計、いちいち挟まれる説明口調、深夜の廃校に忍び込んでヘアーカットの修行をする地縛霊「シゲル(*4)」など。 本作に満ち溢れた怪電波の最たるものは、最後に解放される5つ目のシナリオだろう。このシナリオでは事件の黒幕の視点で一部始終が描かれていくのだが…。 事件を起こした動機にはまだ同情の余地があるが、プレイヤーをしらけさせるメタ発言の連発に加え、いちいちプレイヤーに同意を求めてくるので非常に鬱陶しい。しかも「いいえ」を選んだ場合、「君って気にいらないよね。何か悪いこと起こらなきゃいいけど…」とプレイヤーを脅してくる事もある。 たとえばシナリオ冒頭に続いてプレイヤーを「このゲームをお楽しみ中の君」呼ばわりしたうえ、「もし…もしもだよ。君がこのゲームを手放しても当然何も起らないよ。本当に気にしないでね。」「もしもだよ。今までにとか、これからなんだけど。君がこのゲームの悪口を言ったりしても平気。本当に気にしないでね。悪い評判を人に言ったり、書いたりしても、絶対に大丈夫!あたりまえだよね。うひょひょひょ」と念入りに脅してくる。 ゲームの出来も相まって、「クソゲー呼ばわりされないようプレイヤーに脅しをかけている」という構図にしか見えないのが皮肉である。 苦労に似合わない、投げっぱなしなエンディング エンディングは複数あり、最後に「終?」と表示される。いかにも何かありそうだが、「?」が付かないエンディングは存在しない。探した人は時間の無駄である。 この責任の一端は「このゲームにはある登場人物が狂った理由がわかる真のエンディングがある」というガセ記事を書いた『電撃スーパーファミコン』にある。おそらくはライターが意味ありげな紙片の文字(後述)から推測し、確認もせずに記事を書いたのだろう。もっとも、一番の問題がアイディアファクトリーにある事は間違いないが…。 エンディングの内容はどれも極薄で、それどころか、ネタに走ったものが大半を占めるという有様。 + ネタバレ注意 今回の事件は「他の4人にいじめられていた(*5)裕一が、タイムカプセルの話題を機に復讐を企てた」というもの。京子はブタ人間、英明はのっぺらぼうに改造されてしまうが、実は催眠術と特殊メイクを使った思い込みである。 しかし、エンディングによっては「かんなが共犯だった」「主人公が真犯人だった」「英明は2メートル近くもある黒い蛾のさなぎになった」「裕一が機械を起動、3秒後に爆発する」「裕一は宇宙人が化けた偽物だった」など、伏線皆無のメチャクチャなオチが待っている。 さらには「人間の心が失われていく… ⇒ 放火して裕一に復讐してやる! ⇒ 危ないので少し遠くから火をつけよう ⇒ なんだか人間らしい考え。もしかして… ⇒ 人間に戻ってる!」「放火して(略) ⇒ 疲れた。今は眠り、明日また考えよう」といった滑りまくりの3流ギャグエンドや、「夢から覚めたかんなが見たものは…(終?)」「裕一に "看病" されたかんなは体に違和感を感じ、ガラスに映った姿を見ると…(終?)」「火事から助かった京子は医者に鏡を手渡され…(終?)」「英明・裕一によるドッキリだった」「英明の夢だった」「京子先生の書きかけホラー小説だった」「結末ははっきりしない。はっきりと言えるのは、好ましくない方向に話が流されてしまったということだ」などのぶん投げエンドが山ほどある始末。 祐一のセリフでは「今まで君の見てきたエンディング(*6)はただの偽り。全くの大嘘。」と言われている。 一応、真エンドに相当する「ゲームの謎」は存在する(*7)のだが、何周もしてヒントを回収してから大真面目に解くと、脱力ものの結末が待っている。 + ネタバレ注意 裕一(黒幕)の願いごとは「みんな ○○○」であり、破れた紙片に答えがある(とプレイヤーは考えるだろう)。そして、紙片は英明のエンディングの内3つで見つかり、それぞれ「1-の」「2-ろ」「3-う」と書かれている。 しかし、「ぼくの願いごとは『みんな 呪う』だと思うよ。そうだよね!」と言う裕一に同意した場合、「みんな 呪う ねぇ…。ごくろうさん。でも君、それは考えすぎだね。ぼくはそんな事考えたことないもの。だってすでにみんな呪われているじゃない。ゲームオーバー!」と言われて終わり。 ちなみに、正解は「みんな ウソ(*8)」であり、ゲームの謎は「○○いは○そ(*9)」となる。つまり「呪いは嘘」である。どこまでプレイヤーをコケにすれば気が済むのだろうか。 しかも本作は特別なフラグ管理などが一切無いため、謎を解いていなくてもこのエンディングに到達できてしまう。真面目に遊んだ人はご愁傷様である…。 作中で何の脈絡もなく、唐突に環境・資源保護を訴えるCMが挿入される。 本作には「『厄』というテレビ番組を放送している」という設定があり、番組の途中でCMが放送されることを再現した(CMの前後で同じシーンが挿入される演出もある)のだと思われる。 時代を考えると仕方がないことかもしれないが、文字送りの速度変更・オートモード・スキップ・バックログ・しおり(中断機能)などは未搭載。また、事あるごとに画面とBGMが一瞬止まる。 辛うじて、背景を暗くして読みやすくする「シャドウ」とムービースキップがある程度。しかも、前者はL1かR1を押し続ける必要があるうえに使用中はテキスト送りができない欠陥があり、後者はムービーの挿入頻度が高すぎて根本的な解決になっていない。 評価点 その尖りっぷりにより、人によってはZ級ホラームービーとして楽しめない事もない。 京子ルートや英明ルートで主人公が理性を失っていく様子など、作り手のやりたかった事がなんとなく伝わってくるシーンも存在する。 それらをCGの拙さでぶち壊しにしているのが本作の難点であるが。 他キャラクターの視点で始めてわかる伏線が隠されていたりと、アイデア自体は惜しいところもある。 後述の公式紹介にもある通り、当時のIFゲーの例に漏れず本作を支持するカルトな層もいる。 事実、次回作に参加した日野日出志氏(*10)は本作に対し「何かひらめくものを感じた」「新しいマンガの可能性のようなものを見いだした」と、挑戦的な姿勢に対して関心を見せていた。 絵面のインパクトが飛び抜けていることは評価できる。ただし、これも不快感を催させる類いの代物だが。 ザッピングシステムは、マッピングした上で周回する場合には有効活用できる。 分岐回収済みの人物を放置して他のルートに突入できるので、全ダイアログを見て回るうえでは便利である。 惜しむらくは、先述したように意味のある選択肢が皆無な事、初見プレイヤーの理解を妨げる事が難点である。はっきり言ってメリットよりもデメリットの方が大きい。 総評 以上のように、本作はサウンドノベルとして欠点だらけとなっている。 加えて、クソ要素のほとんどが「つまらない」「怒りを覚える」という悪い方向に作用してしまっている。 プレイヤーにケンカを売っているとしか思えない作品であり、ネタとして手に取るうえでも非常に人を選ぶ作品である。 余談 日野日出志氏が本作のキャラクターデザインに関わっているという話もあるが、明確な根拠は無くデマの可能性が高い。 氏が関わっているのは次回作『厄痛』の方で、そちらと混同されたとみられる。 その説明書では氏のインタビューが掲載されているが、口ぶりからして前作のキャラデザに参加していないのは明らかである(*11))。 ウィキペディアにはこの情報が出典無しで掲載されており、それがデマの発信源になったと見られる。 件の追記より後に書かれた書籍『プレイステーション クソゲー番付』(2017年発行)では、事実であるかのように書かれてしまった。そして日野氏の記事ではそのクソゲー番付の記述が出典になってしまっている。正に鶏が先か、卵が先か…。 デマが訂正されなかった要因の一つに、本作のスタッフが殆ど明かされていない事も大きい。 スタッフロールでは監督と参加企業しか表示されない。この作品のために名前を連ねるのは不名誉だったのかもしれない その後の展開 本作に端を発する『IF TVシリーズ』は、その後も2つの作品が作られている。 数か月後には、昔話を題材とした『CG昔話 じいさん2度びっくり!!』が発売された。 その後、本作の続編である『厄痛 ~呪いのゲーム~』が作られている。 黎明期のアイディアファクトリーは、こうしたCGを使ったLDゲームを何かと発売している。 『IF TVシリーズ』以降はフォトCDに媒体を移し、良く言えば意欲的、悪く言えばチープな作品を多数作り上げ、いずれもカルトな評価を受けている。 ゲームでやる意味があまり無い題材だったので、媒体を移したのは一応筋が通っている。 一方で、セガサターンや3DOといったフォトCD対応ゲーム機で再生できる点は宣伝の際にアピールしていた。 この時に作られた一部のゲームは、後のIF作品に固有名詞が流用されている。 PS3/PSVのゲームアーカイブスで『痛』と一緒に配信されている。興味があるなら購入してみるのもいいだろう。 ちなみに、ストアでの宣伝文句は「…まだ間に合います…決して安易なプレイをお勧めしません!カルトゲームとして評価された『厄』…あなた(の)感情を逆撫でする危険な作品です!」である。 『IF TVシリーズ』の内、本作はクソゲーとしての需要で中古価格が高騰しており、他2作はネット通販でも入手が困難である。いずれも実機で遊ぶハードルが高いので、手に取りたい物好きな方はGAのサービスが続いているうちの早めの購入を推奨する。
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Urban Fighter Ultimate 【あーばんふぁいたーあるてぃめっと】 Urban Street Fighter 【あーばんすとりーとふぁいたー】 Urban Street Fighting 【あーばんすとりーとふぁいと】 ジャンル 対戦格闘 SteamよりニンテンドーeShopより 対応機種 App Store Mac OS 10.9~ Steam WindowsMacintosh CS機 Xbox OneNintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売・開発元 Pix Arts 発売日 【Mac】2020年5月29日【Win/One】2020年12月24日【Switch】2021年3月18日 定価 【Mac】370円【Win/One】700円【Switch】749円 プレイ人数 1〜2人 セーブデータ 【Mac/Win/One】1個【Switch】作成不可 レーティング 【One/Switch】IARC 12+ 備考 日本語非対応 判定 下記以外 クソゲー Switch クソゲー 劣化ゲー ポイント 共通 キャラが少ないうえ半分のモーションが使い回しゲームモードも少ないせいか操作説明も一切無し挙動不審なモーションと内容全般に渡るパクリ臭アセットフリップゲームの代表格と言える作品 Switch 2021年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門次点何故かタイトルを微変更したうえに一部機能削除 クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 概要 問題点 評価点 総評 余談 Hardcore beat em up game 「ゲームをビートアップハードコア」 概要 2018年に設立された、ウェブ系コンテンツとダウンロード専売ゲームを手掛けるアメリカカリフォルニア州に本社を構えるインディーズメーカー「Pix Arts」から発売されたゲームタイトル。 ゲームエンジンとしてUnityを活用しており、8体のキャラ(*1)を選んで対戦できる格闘ゲーム。 遅れて2021年3月18日に『Urban Street Fighting』としてSwitch版も登場した。基本仕様こそ変わらないものの、Steam版と比べて「タイトル名の微変更」「一部モード削除」「プレイアブルが6体に減少」「音量調整機能削除」と微妙に内容が削減されてしまっている。 また、Pix Arts製のゲームタイトル全般に言えることだが、Switch版のみ日本語非対応ながらもなぜか日本語も併記されており、名称も「アーバンストリートファイティング」とするところを「アーバンストリートファイト」と誤表記してしまっている。それだけに留まらず、キャッチコピーも翻訳されているが、まるで機械翻訳に丸投げしても早々お目に掛かれない支離滅裂なものとなってしまっている。(*2) Android版はフリーウェアとして配信されているが、本項では取り扱わない。 問題点 2021年に発売された格闘ゲームなのにアーケードモードやトレーニングモードなどといったモードはない。 このゲームで基本的にできるのはCPU戦かPVPの二つのモードだけで、あまりにも少なすぎる。一応「CPU vs CPU」もあるがCPU同士の対戦が鑑賞に耐えうるものかと言えば…。 ちなみにSwitch版では「CPU vs CPU」が削除されている。 その為、トレーニングをしたいのなら黎明期の格ゲーのようにPVPをソロでプレイする事になるのだが、コントローラーを1台しか接続していない状態でPVPを行うと、2Pも1Pの操作に連動してしまうというバグが発生してしまう。 操作説明が無い (*3) その上、前述のバグも存在するため、プレイヤーはPVPでコントローラーを2台接続して手探りで操作を調べる必要が出てくる。 一応、Steam版にはMIKEのみ操作説明がある。 前述していたようにキャラクターが少なすぎる。加えて技のモーションに見覚えのあるものが多い。 + 使用可能キャラ MIKE 作品紹介のサムネにも写っている 有田哲平 本作の主人公枠。 技のモーションがどう見ても波動拳だったり昇龍拳だったりでほぼストリートファイターのリュウのパクリである。 また、彼が唯一戦闘開始時に特有のモーションがあったり、超必殺技が二種類もあるなど明らかに優遇されている。 MECANIM BOT とてもプレイアブルには見えないロボット。 ボタンを連打するとストリートファイターの春麗の百裂脚を彷彿とさせる技を繰り出す。超必殺技に至ってはモーションがどう見ても鳳翼扇。 CPUのMECANIM BOT(と後述の流用キャラ二名)ではごく稀にプレイヤー側のHPが無くなるまで延々と百裂脚を続けるバグが発生する。 SOCCER BOY サッカー服を着た おっさん 青年。 サッカーをモチーフにしたキャラのくせにサッカーの技が一切使えない。 それどころかモーションがMECANIM BOTの完全流用である。 リュウとケンのようなコンパチという関係ではなく、モーションや技の性能も完全に同じなのでただの手抜きである。 SUZAN パンク衣装に髪型がモヒカンの紅一点。 モーションはやはりMECANIM BOTからの完全流用である。 なお、ボイスは女性らしい高い声なのだが、MECANIM BOTとSOCCER BOYもそれと同じボイス ETHAN どこか近未来的な衣装をしている青年。 このキャラの特徴としてはMECANIM BOTを呼び出して攻撃するという飛び道具を持っている。 また、彼の超必殺技はMECANIM BOTに加えMIKEも呼び出して超必殺技を二つ繰り出すというもの。 見た目があまりにもシュールなのだが、そもそも超必殺技がMIKEとMECANIM BOTの流用(というか合体)なので結局のところ手抜きである。 BOXER その名の通りボクシング技を繰り出すキャラ …と思いきや、このキャラもMECANIM BOTを呼び出せる技を持っているETHANの流用キャラである。 ただ、完全に流用という訳ではないのだが何故かこのキャラだけ超必殺技がなかったり、しゃがむ事ができなかったりと致命的な欠陥を持っているキャラである。 要するにETHANの完全劣化版。その見た目と肩書でロボット使いと言うのもおかしいのだが……。 DRIVER その名の通りカーレースに出場していそうな服装とヘルメットを被ったキャラ。 ストリートファイターのバルログが使うスカーレットテラーを思わせるバク転攻撃で敵を浮かせ、空中コンボに繋げることが出来る。 その他、手榴弾を投げるような軌道でファイアボールを投げることが出来る。MIKEのコンパチでもある。(*4) ROBOT KYLE 人型のアンドロイドのようなキャラ。 やはりと言うべきか、このキャラもDRIVERの流用キャラである。能力的にはDRIVERの方が流用というべきか。 以上が使用可能キャラなのだが、ただでさえ8体は少ないのに流用キャラが4体もいるので実質4体しか使えない。 何故かSwitch版にはDRIVERとROBOT KYLEが登場していないので、使用キャラは実質3体になる。 グラフィックや技のモーションのクオリティはお察し。 MECANIM BOT(と他二名)が相手を見ずに顔を明後日の方向に向けながら、百裂脚を繰り出すという中々シュールな光景を見る事ができる。 DRIVERは頭身の異なるROBOT KYLEと同じモーションが無理矢理当てはめられたため、3Dモデルの至る所が欠けてしまっている。 ステージは複数種類あるが、どれも背景が廃墟なので実質一種類しかないようなもの。 ステージによってはプレイヤーの前にオブジェクトが置かれている事もある。 これのせいでプレイヤーがオブジェクトに隠れてしまい、視認性が悪い。 また、キャラクターと背景の建築物の遠近感がおかしく、キャラクターが巨大に見えてしまう。 ゲームバランスに関しては完璧に崩壊している。 MIKEの超必殺技の一つに強化版の昇龍拳があるのだが、なんとこの技は場合によっては相手の体力の10割を余裕で削る即死技と化す。 また、ガードされても相手がいずれ削り殺されるので関係ない。 恐らくヒットボックスに関係するバグかと思われるが…。 ETHANは攻撃を食らった後の硬直が長く、三段繋がるタックル攻撃は反撃のスキを殆ど与えない為、先に攻撃された側が高確率でハメられてしまうという大味な対戦に。 タイミング良くMECANIM BOTを呼び出せばそれだけでハメる事ができる。相手に間合いを詰められても超必殺技で再度吹っ飛ばす事が可能。 また、BOXERは前述した欠陥のせいでまともな対戦が期待できない。まあ、そもそも本作でまともな対戦を期待している人がいるのか自体怪しいが。 Switch版のオプションで設定できるのが、難易度設定、および音楽と効果音の有無のみ。 本作は音楽の音量が大きいため、音量調整をするにはテレビ側か携帯モード時の本体側で調整するしかない。 先に発売された『Urban Street Fighter』では細かく調整できたため、完全な劣化点である。 同タイプの2Pカラーの配色がおかしい。 SOCCER BOYとBOXERは全身が真っ赤になるし、SUZANは何かのウイルスにかかったかのように全身青ざめている。 MIKEとROBOT KYLEは2Pカラーが設定されていないため、ミラー対戦時に見分けにくい。 評価点 本作で褒められるところはほとんどないが、強いて言うなら背景の素材はそこそこ。キャラクターとの縮尺はおかしいが。 一応、難易度調整があるのでプレイヤーの腕に合わせて遊ぶ事もできるのも救いか。 総評 どこからどう見ても未完成品で、格闘ゲーム制作初心者が作ったテスト作品がそのまま売り出されてしまったかのような代物である。 キャラが実質3、4体しか使えない、モーションも不自然でモードが少ないなど明らかにボリュームがなさすぎるので値段に見合っていないばかりか、対戦自体も致命的な欠陥もあるのでひとつのゲームとして完全に成立していない。とても2021年に発売されたゲームとは思えない低クオリティであり、挙句タイトルからキャラ挙動に至るまで『ストリートファイターシリーズ』のパクリと邪推されても仕方ない内容をはじめ、倫理的問題まで抱えている事実からも、至る所まで隙の無いテンプレのような内容と言える。 インディーの格ゲーに限っても『Fight of Animals』などが既に世に送り出されているため、怖いもの見たさの物好きやクソゲーハンターでもない限りそちらを選んだ方が断然良いだろう。 余談 アセットフリップ 実はこのゲーム「Universal Fighting Engine(外部リンク)」というUnityの格闘ゲーム製作用エンジンをUIやシステム、モーション、フォント等全てそのまま流用して作られたゲームであり、Pix Arts側が手を加えている点は精々「プリセットモーションをキャラに設定」「ステージ作成」程度。そのため海外でも「アセットフリップ」として猛烈な批判を浴びてしまっている。 ちなみにETHAN、MECANIM BOT、ROBOT KYLEはUnityでゲームを製作したことのある人なら察しが付くと思うが、モーションテスト用に初めから導入されているUnityの標準アセットである。購入したアセットですらない。 随所にあるストリートファイターシリーズのパクリっぽい要素も、元を辿れば「Universal Fighting Engine」に用意されているテスト用のモーションをそのまま使っている為である。 本作と同じエンジンを使用して開発された格ゲーの例として『Fight of Animals』を開発したDigital Crafterの前作『Fight of Gods』が挙げられる。UFEの販売ページと合わせて見比べると、本作が如何に手抜きかが分かるだろう。 Pix Artsについて 本作を作ったメーカーのPix Artsは本作以外にも多数のゲームをリリースしており、多いときには月に11タイトルの新作を発売(北米eShop2021年1月当時)している。 しかし物理的に考えても、まともな品質のゲームを月に11タイトルもリリースできるわけもなく、殆どの作品の評価は著しく低く、本作のようにアセットフリップ疑惑が指摘されている作品が殆ど。本作もそうだが、他作(一例・外部リンク)ですら『パックマンシリーズ』などをはじめとしたタイトルから盗用したものと疑われても仕方ない内容で占められており、Pix Artsならではのオリジナル要素は皆無に等しい。 その他 KOTY2021据置部門の次点に当たる。 ボリュームの薄さに加えて、前述のアセットフリップである点などが指摘されている。 ちなみに、KOTYでは2021年7月以降に「CEROのレーティングを通したゲームのみを受賞対象とし、IARCを通したゲームは暫定的に対象外とする」と方針を変更した。 これは、無料で審査を受けられるIARCの性質から、『SHOOT THE BALL』等のごく一部しか無かった2021年以前に比べ本作のような粗製濫造のインディーゲームが急増したためである。 本作はIARC審査しか通していないが、選評が7月以前に受理されたため話題作入りとなった。 しかしその結果、皮肉にも現在のクソゲーの主流となっていたダウンロード専売ソフトのほとんどを排除(*5)してしまい、結果的に2022年は選評が1本しか来ない事態となり、ついには据置機部門が廃止されることになってしまった。
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552 :名無しって呼んでいいか?[sage]:2009/06/21(日) 11 21 42 ID ??? 近未来というよりファンタジーに近いスペースオペラもの 日本とか地球とか今の現実にある固有名詞はできるだけなし。 あまり科学科学に縛られずグレンラガンみたいにノリでメカが変形合体するくらいの自由さで。 平たく言うとご都合主義歓迎 共通ルートはギャラクシーエンジェルくらいはっちゃけたギャグノリで 個別ルート入るとサクラ大戦くらい熱めでベタな展開希望 シリアスな部分はありつつも基本的には明るいSFがやりたい ヒロインはある軍の地方警備小隊に配属されたばかりの見習いでメカ乗り 攻略対象はみんなをひっぱっていく親分気質な小隊の隊長、 好きな言葉が愛と勇気と希望みたいな熱血な隊員、 出世と肩書きのことばかり考えてる隊員、 本来ツッコミ役だったが最近は疲れてスルー気味の隊員 実験的に作られた人造人間で感情に乏しい隊員などなど ヒロインは隊長じゃなく隊員なのが個人的にポイント グループの先頭に立ってちやほやされるのではなく グループの一員になってみんなでわいわいするのに加わる感じ
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7月発売予定 7/7 PSP マスケティア オトメイト カテゴリー 女性向け恋愛アドベンチャー CERO『B』 備考 7/14 PSP ヒイロノカケラ 新玉依姫伝承 -Piece of Future- オトメイト カテゴリー 女性向け恋愛AVG CERO『B』 備考 7/21 PSP 二世の契り 想い出の先へ オトメイト カテゴリー 女性向けAVG CERO『C』 備考 7/22 Win 絶対迷宮グリム 七つの鍵と楽園の乙女 ディレクターズカット版 花梨エンターテインメント カテゴリー メルヘン ゴシックAVG 全年齢対象 備考 7/28 PSP 死神と少女 TAKUYO カテゴリー 幻想物語アドベンチャー CERO『B』 備考 7/28 PSP ハートの国のアリス・アニバーサリーVer. ~Wonderful Wonder World~ QuinRose Under Garden カテゴリー ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム CERO『C』 備考 7/28 PSP 薄桜鬼 黎明録 ポータブル オトメイト カテゴリー 女性向け幕末ドラマスティクAVG CERO『C』 備考 8月発売予定 8/4 PSP STORM LOVER 夏恋!! D3 PUBLISHER カテゴリー 恋愛ADV CERO『B』 備考 8/5 Win Starry☆Sky ~After Autumn~ honeybee カテゴリー アドベンチャーゲーム 全年齢対象 備考 8/6 Win 学園特救ホトケンサー UP DATE! TWOFIVE カテゴリー 青春・恋愛アドベンチャーゲーム 全年齢対象 備考 8/5 Win Gian・carlo’S LUCKY HAPPY LIFE Tennennouji カテゴリー ■BL■ 人生一変ボードゲーム 18禁 備考 ◆こちらのゲームは18歳未満の方はご遠慮ください◆ 8/11 PSP うたの☆プリンスさまっ♪ Repeat ブロッコリー カテゴリー キスよりすごい音楽って本当にあるんだよADV CERO『C』 備考 8/18 PSP AMNESIA フリュー カテゴリー 女性向け恋愛AVG CERO『C』 備考 8/18 PSP 文明開華 葵座異聞録 フリュー カテゴリー 恋愛アドベンチャー CERO『B』 備考 8/25 PSP クリムゾン・エンパイア Quin Rose カテゴリー ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム CERO『C』 備考 8/25 DS 蒼黒の楔 緋色の欠片3 DS オトメイト カテゴリー 女性向け恋愛AVG CERO『B』 備考 8/25 Win TOKYOヤマノテBOYS DARK CHERRY Rejet カテゴリー 運命の七日間恋愛アドベンチャー 全年齢対象 備考 8/26 Win Noise -voice of snow- Operetta カテゴリー 女性向け恋愛AVG 全年齢対象 備考 8/26 Win 裸執事 マーダー工房 カテゴリー ■BL■ 執事スキーによる執事スキーのための執事いじりたおしAVG 18禁 備考 ◆こちらのゲームは18歳未満の方はご遠慮ください◆ 9月発売予定 9/15 PSP 月華繚乱 Romance オトメイト カテゴリー 禁断恋愛ADV CERO『C』 備考 9/22 PSP お菓子な島のピーターパン ~Sweet Never Land~ Quin Rose カテゴリー ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム CERO『C』 備考 9/22 PSP CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ Portable オトメイト カテゴリー 君と壊れた世界を生きるAVG CERO『B』 備考 9/22 Win ひとふた奇譚 Profitrolle カテゴリー 女性向け恋愛学園封魔アドベンチャー 全年齢対象 備考 9/25 PSP 断罪のマリア ラ・カンパネラ 花梨エンターテイメント カテゴリー 乙女向けゴシックバトルアドベンチャーゲーム CERO未定 備考 9/29 PSP 遙かなる時空の中で4 廉価版~ NEW! KOEI カテゴリー アドベンチャーゲーム CERO未定 備考 9/29 PSP ワンド オブ フォーチュン2 ~時空に沈む黙示録~ オトメイト カテゴリー 恋と魔法を勝ち取るAVG CERO『B』 備考 9/30 Win 誰にでも裏がある -Happy Gift- AMEDEO カテゴリー 学園ディープラブロマンスADV 全年齢対象 備考 10月発売予定 10/20 PSP 神なる君と オトメイト カテゴリー “恋”と“願い”のAVG CERO未定 備考 10/27 PSP アルカナ・ファミリア La storia della Arcana Famiglia COMFORT カテゴリー 運命の輪を廻すアドベンチャー CERO未定 備考 10/27 PSP ジョーカーの国のアリス Quin Rose カテゴリー ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム CERO未定 備考 10/28 Win Starry☆Sky ~After Winter~ honeybee カテゴリー (ドラマCD&ゲーム)アドベンチャーゲーム 全年齢対象 備考 11月発売予定 11/17 PSP アンジェリーク 魔恋の六騎士 UP DATE! オトメイト カテゴリー 女性向け恋愛AVG CERO未定 備考 11/23 PSP 魔法使いとご主人様 New Ground NEW! オトメイト カテゴリー 女性向け恋愛AVG CERO未定 備考 12月発売予定 12/22 Win おもちゃ箱の国のアリス ~Wonderful Wonder World~ NEW! QuinRose カテゴリー ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム 全年齢対象 備考 12/22 PC 断罪のマリア THE EXORCISM OF MARIA ディレクターズカット 花梨エンターテイメント カテゴリー 乙女向けゴシックバトルアドベンチャーゲーム 全年齢対象 備考
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【検索用 おとめかいほう 登録タグ #コンパス ライブアリーナ 1024 2019年 BiliBiliミリオン達成曲 CHUNITHM DECO*27 Iori Majima OTOIRO Rockwell TeddyLoid VOCALOID YouTubeテンミリオン達成曲 YouTubeミリオン達成曲 Yuma Saito akka emon(Tes.) kee maimai yuka fujii お ぬヴェントス ろづ希 オンゲキ プロジェクトセカイ カラフルステージ! ミリオン達成曲 八三 初音ミク 太鼓の達人 曲 曲あ 松山恵 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 関連動画 コメント プロセカver. 作詞:DECO*27 作曲:DECO*27 編曲:emon(Tes.)・Rockwell 動画:OTOIRO Director・Animator:akka(ニコニコ/Twitter) Sub Animator(原曲):ろづ希(Twitter) Editor(原曲):Yuma Saito Logo Design(原曲):八三 Special Thanks(原曲):松山恵 Assistant(セカイver.):1024(Twitter)・kee(Twitter) Designer(セカイver.):yuka fujii(Twitter) Composite(セカイver.):ぬヴェントス(Twitter) Project Manager(セカイver.):Iori Majima 唄(原曲):初音ミク 唄(セカイver.):初音ミク・朝比奈まふゆ(CV.田辺留依)・暁山瑞希(CV.佐藤日向) 曲紹介 「乙女解剖で遊ぼうよ」 曲名:『乙女解剖』(おとめかいぼう) 2019年2月7日に自身24曲目となるミリオンを達成。現在、ボカロオリジナル曲でミリオンを達成している曲の一つである。ミリオンを達成するまでの所要日数20日2時間35分は、現在歴代5位の速さとなっている。 「あの夜から」 2020年4月、TeddyLoid氏によるRemix版をYouTubeに公開。 こちらもミリオンを達成している。 歌詞 (YouTubeの動画概要欄より転載、ルビ編集) 乙女解剖であそぼうよ ドキドキしたいじゃんか誰だって 恥をしたい 痛いくらいが良いんだって知った あの夜から こんばんは、今平気かな? 特に言いたいこともないんだけど もうあれやこれや浮かぶ「いいな」 君が居なくちゃどれでもないや 仮面同士でイチャついてら 寸寸(すんずん) 恋と表記せず 気持ち vs(たい) 退屈はPK戦 そうなにもかもに迷子がおり 泪(なみだ)流してSOSを 半目開きで娘娘(にゃんにゃん)する 病事(やまいごと)も全部 君のもとへ添付(てんぷ) ツライことほど分け合いたいじゃない この好きから逃げたいな やっぱ 乙女解剖であそぼうよ 本当の名前でほら呼び合って 「いきたくない」 そう言えばいいんだった 楽になれるかな 乙女解剖であそぼうよ ドキドキしたいじゃんか誰だって 恥をしたい 痛いくらいが良いんだって知った あの夜から こんな早くにごめんね 起こしちゃったよね 今大丈夫? 君が別の人のことを好きになるって夢を見たんだ 否定してほしい ねえ愛して? 朝と夜2回分 君に撒(ま)くスパイス 思い込みの狂気 効果はない ねえ最近冷たいね やっぱ 乙女解剖であそぼうよ 身を焦がす感情をヌき合って もうバカみたい 「嫌嫌」がたまんないの 誤解は解けるかな 乙女解剖であそぼうよ 涎(よだれ)をバケットの上に塗って 確かめよう 期待外れ最高潮だった あの夜から 乙女解剖であそぼうよ 本当の名前でほら呼び合って 「いきたくない」 そう言えばいいんだった 楽になれるかな 乙女解剖であそぼうよ ドキドキしたいじゃんか誰だって 恥をしたい 痛いくらいが良いんだって知った あの夜みたいに 関連動画 TeddyLoid氏によるRemix コメント 仕事が早い、大好きでした無限リピートできる -- 名無しさん (2019-01-18 23 08 08) 新曲来たーッ★ -- 名無しさん (2019-01-18 23 57 05) 好き -- 名無しさん (2019-01-19 08 16 45) 仕事早い!めっちゃ好きですリピしまくります -- 名無しさん (2019-01-19 17 33 56) 仕事早い!!?? お疲れ様デス´ω`* 素晴らしい曲です! -- 名無しさん (2019-01-19 18 58 01) 正直第一印象はイマイチだったけど、気がつけばハマっていた。やっぱニーナさんは格が違うな。 -- 名無しさん (2019-01-19 21 17 53) 聞いてすぐハマるとか…さすがニーナさん…。 -- 名無し (2019-01-19 23 16 18) 仕事が早いですね!! -- 名無しさん (2019-01-20 21 25 25) 仕事お疲れさまです -- かたつむり (2019-01-21 07 19 26) 痛いくらいがいい、か -- 名無しさん (2019-01-21 10 38 52) 凄すぎ、一瞬でハマった -- 名無しさん (2019-01-22 22 30 07) にゃんにゃんすき -- 名無しさん (2019-01-23 08 03 27) 王の帰還 -- 名無しさん (2019-01-23 12 20 12) 伸び方も尋常じゃないな、、、流石DECOさん -- 名無しさん (2019-01-24 02 14 26) 一発でハマった…! -- 天音 (2019-01-24 21 59 01) 好きすぎる( ˇωˇ ) -- 甘楽結弦 (2019-01-25 22 30 34) リズム感で掴みにかかってきて好きだけど、カラオケで歌えない新曲キターw -- +♂ (2019-01-26 09 27 29) ↑(歌詞が憚られて、ということ) -- +♂ (2019-01-26 09 28 15) 寸寸のところ「すんすん」じゃなくて「すんずん」な。歌うときは気をつけて。 -- 名無しさん (2019-01-29 15 15 38) 頭の中をリピートしちゃう -- 朱果 (2019-01-30 18 40 19) 新曲出てた!めっちゃ嬉しい! -- 空音 (2019-01-30 18 41 23) 流石ニーナさま!めっちゃハマった。好きです -- 語彙力皆無 (2019-01-30 21 09 40) 中毒性がやばいんだあ -- たまるとる (2019-01-31 01 05 30) すごい!はまる!これは今年絶対流行る! -- 風月 (2019-01-31 23 35 16) メロディーが癖になる!好きだなぁ♪ -- 船乗 (2019-02-01 18 04 16) ものすごいカッコいい!やっぱり27さん大好きです -- 名無しさん (2019-02-01 19 55 11) にーなさんすこ -- もえり (2019-02-02 23 23 28) 優しい。すんずんね。ありがとう -- 名無しさん (2019-02-03 12 14 41) サビは音程が頭に残るし、個人的にサビ以外のとこの音も好きだし(結局全部)、女の子の絵柄すっごい好み -- まかろん (2019-02-05 21 57 24) 好こ〜中毒性がヤバすぎる! -- えなみく (2019-02-06 20 43 18) すこすこだわ。中毒性の高い曲を毎回作ってくださる。 -- ( ˘ω˘ ) (2019-02-07 16 12 22) ミリオン達成おめでとう! -- 名無しさん (2019-02-08 00 35 26) 結局、ミリオン達成まで20日だから、早さで三位か二位なんだよね。 -- 名無しさん (2019-02-09 15 36 48) この歌本当に大好きです!!!!! -- にの (2019-02-10 13 37 37) ほんとだいすきです、! -- りゅた (2019-02-10 21 45 54) ありがとうございます -- 名無しさん (2019-02-13 07 38 18) 好き! -- ぺっちゃん (2019-02-13 16 04 50) 大好きです!! 少しだけ病んでるよね… -- 名無しさん (2019-02-13 17 32 42) 素敵な新作曲ありがとうございます(❁´ω`❁)大好きです♡まだ覚えれないけど何回も聞いて覚えたいです(❁˙ ˘ ˙❁) -- アズサ (2019-02-13 20 28 44) 意味をよく考えりゃ怖い。でも、好き(*´∇`*) -- HIRUSAFUKA☆ (2019-02-13 20 54 39) 初聴のインパクトはそんな強くなかったのについまた聴いてしまう中毒性 -- さじぇ (2019-02-13 22 49 26) なんだろうこのリズム 耳コピできない -- 解剖されたい (2019-03-03 23 23 16) 初めて聞いた時からずっと耳に残ってる、、、神だ -- てってーてれってーー (2019-03-04 20 04 36) 神曲! -- S (2019-03-09 21 56 58) DECO*27さんの曲好き -- 名無しさん (2019-03-19 15 20 04) 神曲、音が…おとが…でない -- pathos (2019-03-25 21 37 13) 中毒性高い。DECO*27さん神か... -- 名無しさん (2019-04-01 13 41 10) この神曲ずっと頭の中で流れる。テスト中に。 -- 名無しさん (2019-04-15 16 27 22) かっこいい!神曲!サイコー!!ホント好きぃ!!!素晴らしい曲だからみんな聴いて欲しい!! -- フジ松 (2019-04-21 11 51 37) え?あれ?あぁ神か…って感じの曲(語彙力) -- おしるこぉ (2019-05-06 16 52 35) 気持ちvs退屈のとこすっっごいすき -- ここあ (2019-05-15 15 27 43) エッチにもほどがある -- 名無しさん (2019-05-17 23 09 56) リ、リピートの手が止まらない… -- 名無しさん (2019-05-20 18 29 04) 好きだあああぁぁぁ! -- 名無しさん (2019-06-11 18 51 54) 惚れた -- 名無しさん (2019-07-07 11 11 54) ほぼ毎日聴いてる。好き。ムービーもカッコいいよね -- ボカロいい❗️ (2019-08-06 22 07 52) DECO*27さんの曲、素敵すぎません?ええ? -- 名無しさん (2019-09-15 13 03 09) 映像が一部漫画みたいになっているところと3Dなところ好きです!! -- ‐音月ユズ‐ (2019-10-14 15 27 06) 令和元年終わってもシュキ💕 -- Korku (2020-01-30 21 54 39) ねぇ愛して?のところが好き!やっぱこの曲カッコいい‼ -- みー (2020-02-04 18 19 29) 中毒性が高い -- 名無しさん (2020-05-11 00 16 38) 大人な曲…かっこよ!中学生には想像するしかないw -- さらたやん。 (2020-06-11 20 43 13) 娘娘して、乙女解剖で遊んでもう壊れちゃいたいにゃぁ✝️ -- 夢病み系ちゃん (2020-06-26 21 14 39) 好き -- 莉樹奈 (2020-06-28 11 38 49) 気が付かない間に無限ループしてる -- 観測者 (2020-07-04 22 32 39) 500万再生の日も近いな -- 名無しさん (2020-07-27 10 25 04) 最高だなこれ -- 名無しさん (2020-07-27 11 41 55) 流石ですね、再生回数もめちゃくちゃ増えていて凄いですよね。 -- SS Chara (2020-08-18 23 26 46) DECO*27さんの曲いっつも聴いてます!乙女解剖は好き。好き以外何でもない!好きなんだー!応援してます❣️ -- かぐや姫 (2020-08-19 12 06 18) 友に教えてもらった。ありがとう友よ♪(´ε` ) -- 名無し (2020-09-28 14 07 46) 人気だから避けてた曲(?)聴いてみて何故人気なのか分かった。 -- ハリマオ (2020-10-26 20 36 50) ハマるわww -- くまふぁ (2020-11-20 17 35 00) あーーーーーー好き -- 名無し (2020-11-26 21 31 23) イントロカッターの音やん⁉︎ -- 名無しさん (2020-11-30 16 56 16) すごく好き -- 名無しさん (2021-03-06 08 08 22) ミリオン早い、、、! -- 名無しさん (2021-08-11 12 06 39) 好きだわ、低い声んとこいいね -- 名無しさん (2021-08-12 15 50 47) ねぇ愛してってとこめっさ大好き(伝われ) -- おねむ (2022-01-26 15 36 27) 中毒性,,,ありまくる,,, -- 七足矢印 (2022-02-16 22 16 15) これ〇体袋に入るシーンあるから主人公の女の子〇んじゃったのかな -- 名無しさん (2022-09-01 15 11 48) いいねぇ、、「愛して」ってとこ、、 -- まゆ (2022-10-03 18 41 26) これちょっと怖いよね。だけど思わずこっそり口ずさんじゃう -- 莉愛 (2022-11-10 16 28 48) プロセカバージョンマジでまふゆちゃん可愛すぎなんだが -- 闇うさ (2022-11-15 15 07 09) ミリオンおめでとう!はまるねこれ♥再生回数もすごいし -- 柚子 (2022-12-02 10 42 06) 追加お疲れ様です!この曲大好き!だけどちょっと怖い!だけどそれも好きです! -- 莉愛 (2022-12-02 10 43 15) 全てミリオン曲にするっていうのをやってのけるって・・・やっぱすごいんだなって -- ぺぇう (2022-12-02 16 05 03) メガロカイボウに歌詞つけたのが乙女解剖なのかな? -- ○。○ (2023-04-14 14 14 21) つい口ずさんじゃう‼️好きーーー‼️ -- 2ゃん (2023-06-11 13 35 27) わぁナンダコレワ(´・ω・`)神じゃん、こんなの。 -- 月 (2023-09-27 11 50 36) すき -- =͟͟͞͞=͟͟͞͞( ◜ω◝ )ミンナデワンダホオオオオオオオオオオイ!!!! (2023-10-08 19 02 53) 中毒性やば!!、 -- 名無しさん (2023-12-05 20 10 34) 乙女解剖で遊びたいっっっ!!!(?) -- 名無しさん (2024-02-18 17 52 57) 自分的にはRemixのほうが好きだな -- Lonik64 (2024-03-21 19 12 09) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。